设计原则 定义 使用频率 单一职责原则 一个类只负责一个功能领域中的相应职责 ★★★★ 开闭原则 软件实体应对扩展开放,而对修改关闭 ★★★★★ 里氏代换原则 所有引用基类对象的地方能够透明地使用其子类的对象 ★★★★★ 依赖倒转原则 抽象不应依赖于细节,细节应该依赖于抽象 ★★★★★ 接口隔离原则... ...
分类:
其他好文 时间:
2017-09-05 09:59:51
阅读次数:
146
定义:代理模式这种设计模式是一种使用代理对象来执行目标对象的方法并在代理对象中增强目标对象方法的一种设计模式。 解读定义: 1.代理对象和目标对象有共同的接口; 2.使用代理对象执行目标对象中的方法; 3.在代理对象中增强目标对象方法。 设计模式原则:开闭原则(对扩展开放,对修改关闭)。一种好的设计 ...
分类:
编程语言 时间:
2017-09-04 15:04:44
阅读次数:
144
通俗理解: 简单工厂,顾名思义,就是简单的一个工厂。我们想想现实生活中的“简单”工厂,比如易拉罐工厂,一个易拉罐工厂,它可能会生产出百事可乐,雪碧,加多宝等等等等的易拉罐,但我们忽略其外观(属性),那么这些产品的本质就是易拉罐而已,也就是说,它们有一个共同的父类。假设我,是百事可乐易拉罐生产负责人, ...
分类:
其他好文 时间:
2017-08-29 14:28:51
阅读次数:
139
目录: 设计模式六大原则(1):单一职责原则 设计模式六大原则(2):里氏替换原则 设计模式六大原则(3):依赖倒置原则 设计模式六大原则(4):接口隔离原则 设计模式六大原则(5):迪米特法则 设计模式六大原则(6):开闭原则 设计模式六大原则(1):单一职责原则 定义:不要存在多于一个导致类变更 ...
分类:
编程语言 时间:
2017-08-27 16:08:55
阅读次数:
224
“对新增开放,对修改关闭。”——开闭原则。这里分享一个我在业务系统设计过程中常用的一个“复合模式”,用作一个在业务系统设计中运用“开闭原则”的例子。背景这是一个账务系统,负责处理各类业务流程中发生的若干个账户之间的转账相关逻辑,包括账户余额的变更、以及各账..
分类:
其他好文 时间:
2017-08-27 09:58:28
阅读次数:
111
桥接模式虽然不是一个使用频率很高的模式,但是熟悉这个模式对于理解面向对象的设计原则,包括“开-闭”原则以及组合/聚合复用原则都很有帮助。理解好这两个原则,有助于形成正确的设计思想和培养良好的设计风格。 ...
分类:
其他好文 时间:
2017-08-24 19:54:50
阅读次数:
214
Part 1: Java程序设计的基本原则2 一、开闭原则 简单点说就是对新增开放,对改动关闭。并且应尽量做到不用改动模块的源码,就能更改模块的行为。 二、依赖性倒置原则 这个原则就是依赖抽象而不要依赖详细实现。 三、接口隔离原则 这个原则就是不要使用通用的接口。而是为不同的用户使用不同的接口。 四 ...
分类:
Web程序 时间:
2017-08-20 14:49:48
阅读次数:
419
1、开-闭 原则:指的是一个软件实体应该对扩展开放,对修改关闭。用面向对象的语言来讲就是:不允许修改的是系统的抽象层,允许扩展的是系统的具体实现层。 2、里氏代换原则:一个软件实体如果使用的是一个基类的话,那么一定适用于其子类,而且它根本不能察觉出基类对象和子类对象的区别。 3、依赖倒转原则:要求客 ...
分类:
其他好文 时间:
2017-08-18 15:52:22
阅读次数:
168
归纳有7个,单一职能原则、开闭原则、里氏置换原则、接口隔离原则、依赖倒置原则、合成/聚合复用原则、迪米特法则; 代码结构好,体现在:内聚,方便拓展,解耦,抽象类/具体实现类 单一职能原则 一个类只负责一项职责,体现内聚 开闭原则 对修改关闭,拓展开放; 一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对 ...
分类:
其他好文 时间:
2017-08-17 00:50:51
阅读次数:
282
1.设计模式原则 开闭原则: 即对扩展开放,对修改关闭 里氏代换原则(面向对象): 继承特性 迪米特原则(面向对象): 封装特性 合成复用原则(面向对象): 依赖倒转原则(面向接口): 接口隔离原则(面向接口): 2.创建型模式 工厂模式: 抽象工厂模式: 单例模式: 建造者模式: 原型模式: ...
分类:
其他好文 时间:
2017-08-13 22:15:18
阅读次数:
156