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搜索关键字:开闭原则    ( 721个结果
11设计模式六大原则——开闭原则
定义:一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。 问题由来:在软件的生命周期内,因为变化、升级和维护等原因需要对软件原有代码进行修改时,可能会给旧代码中引入错误,也可能会使我们不得不对整个功能进行重构,并且需要原有代码经过重新测试。 解决方案:当软件需要变化时,尽量通过扩展软件实体的行 ...
分类:其他好文   时间:2017-07-07 18:22:45    阅读次数:148
面向对象设计原则
一、单一职责原则 一个对象应该只包含单一的职责,并且该职责被完整的封装在一个类中 二、开闭原则 软件实体应该对扩展开放,对修改关闭 三、里氏代换原则 所有引用基类的地方必须能透明的使用其子类(应该将父类设计会抽象类或接口,让子类继承父类或实现父接口) (未完) ...
分类:其他好文   时间:2017-07-06 14:22:39    阅读次数:135
设计模式(一)面向对象设计原则
1.单一职责原则 一个类只负责一个功能领域中的相应职责,或者可以定义为:就一个类而言,应该只有一个引起它变化的原因。 2.开闭原则 一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。即软件实体应尽量在不修改原有代码的情况下进行扩展 3.里氏代换原则 所有引用基类(父类)的地方必须能透明地使用其子类的对象。 里 ...
分类:其他好文   时间:2017-07-05 21:11:49    阅读次数:86
【设计模式的六大原则】
设计模式的六大原则 1、开闭原则(Open Close Principle) 开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。所以一句话概括就是:为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。想要达到这样的效果,我们需要使用接口和抽象类,后面的具体 ...
分类:其他好文   时间:2017-07-05 16:43:15    阅读次数:122
LOL in Java
有一定编码经验的人,不知不觉就能掌握一些常用的设计模式。 设计模式于我的感悟就是,编码的套路,解决特定问题的最佳实践。正如打LOL一样,遇到不同的战局,采取不能的策略。 新手刚了解设计模式中抽象的概念时容易一脸茫然(没有遇到具体的应用场景确实也难以掌握),而老手往往驾轻就熟。 其实各行各业很多方面的 ...
分类:编程语言   时间:2017-07-02 17:47:46    阅读次数:141
面向对象的七大设计原则
面向对象七大设计原则 1、开闭原则(OCP:Open-Closed Principle) 2、里氏替换原则(LSP:Liskov Substitution Principle) 3、单一职责原则(SRP:Single responsibility principle) 4、接口隔离原则(ISP:In ...
分类:其他好文   时间:2017-06-28 20:40:53    阅读次数:226
spring(AOP)静态代理
1、定义抽象主题接口,假设需实现一个计算的类Math、完成加、减、乘、除功能,如下所示: 2、主题类,算术类,实现抽象接口。 3、代理类 4、测试运行 5.总结: 静态代理的优点:解决了“开闭原则(OCP)”的问题,解决了“依赖倒转(DIP)”的问题,解决了“单一职责(SRP)”的问题。 静态代理的 ...
分类:编程语言   时间:2017-06-26 11:36:39    阅读次数:178
解读设计原则
概述 设计原则就一本菜谱,告诉我们一道美味的菜应该是什么样的,或者说需要具备什么。但是又没有一个固化或可测量的标准。写代码就和烹饪一样,只有当自己品尝以后才知其味。 1 开闭原则 定义: 开闭原则(Open-Closed Principle, OCP):一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。即软件 ...
分类:其他好文   时间:2017-06-20 19:38:51    阅读次数:251
“开-闭”原则 (Open-Closed principle, OCP)
“开-闭”原则 (Open-Closed principle, OCP) 一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。 Software entities should be open for extension, but closed for modification. 在设计一个模块的时候,应当使这 ...
分类:其他好文   时间:2017-06-19 20:57:12    阅读次数:181
设计模式六大原则
1、开闭原则:Open Close Principle 是软件实体(类,模块,函数等)应该可以扩展,但是不可修改。 理解:只以基于原本的来扩展功能,但不能修改原本的代码。已经面对需求时,对程序的改动是通过增加新代码进行的,而不是更改现有代码。 2、依赖倒置原则:Dependence Inversio ...
分类:其他好文   时间:2017-06-14 02:40:32    阅读次数:127
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