第十章 实现动画效果 CSS overflow属性,可以对内容进行裁剪,只让一部分内容显示,他可以有四种取值 1:visible 不可裁剪一出内容,浏览器将溢出内容显示在容器之外,内容全部可见 2:hidden 隐藏溢出内容,溢出容器区域的内容被隐藏,只有一部分可见 3:scroll 类似于hidd ...
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2017-01-07 12:01:31
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第十章 公众账号发送欢迎图文消息 昨天已经讲了如何实现用户订阅公众账号时发送欢迎词,但这个貌似体现不出开发模式的优势啊,我用编辑模式做不是更加简单嘛,那么今天就来个升级版的欢迎词吧。先看最后的效果,如下图: 当用户关注公众账号时自动回复一个多图文消息,每个图文消息可以对应一篇文章或者自己网站的某个网 ...
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2017-01-04 20:11:12
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第一章:1.1-1.2 第二章:1.3 第三章:1.4 第四章:1.5 第五章:1.6-1.7 第六章:1.8 第七章:1.9 第八章:1.10 第九章:1.11-1.12 第十章:1.13 第十一章:1.14 第十二章:1.15 ...
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2017-01-01 21:36:53
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248
1、本次课学习到的知识点: (1)像数组和指针一样,结构也是一种构造数据类型,它与数组的区别在于:数组中所有元素的数据类型必须是相同的,而结构中各成员的数据类型可以不同。 (2)struct 结构名{ 类型名 结构成员名1; 类型名 结构成员名2; ··· 类姓名 结构成员名n; }; struct ...
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2016-12-27 23:32:24
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今天下午码了一下午代码,初学Python,希望通过自己敲代码能够学的更快,事实证明,自己敲代码的确是值得的,编译的时候出现很多错误,有漏掉字母,逗号句号混乱等等低级错误,通过软件给的提示,慢慢找,也解决了,这个是一个游戏的代码,大家可以稍微感受下,下面来几张图: 上面是部分代码,下面看下运行后的图: ...
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2016-12-27 23:12:59
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EFFECTIVE JAVA 第十章 并发 66.同步访问共享的可变数据 *java语言规范保证读或写一个变量是原子的(可以保证返回的值是某个线程保存在该变量中的),除非这个变量的类型为long或double。(但并不保证一个线程写入的值对于另一个线程是可见) *synchronized修饰方法、s ...
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编程语言 时间:
2016-12-27 23:04:13
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1、本次课学习到的知识点: (1)像数组和指针一样,结构也是一种构造数据类型,它与数组的区别在于:数组中所有元素的数据类型必须是相同的,而结构中各成员的数据类型可以不同。 (2)struct 结构名{ 类型名 结构成员名1; 类型名 结构成员名2; ··· 类姓名 结构成员名n; }; struct ...
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2016-12-27 22:56:24
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1、本次课学习到的知识点: (1)像数组和指针一样,结构也是一种构造数据类型,它与数组的区别在于:数组中所有元素的数据类型必须是相同的,而结构中各成员的数据类型可以不同。 (2)struct 结构名{ 类型名 结构成员名1; 类型名 结构成员名2; ··· 类姓名 结构成员名n; }; struct ...
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2016-12-27 18:11:51
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第十章 1.动画中,因为js的效率高,所以看不见过渡效果 2.题外话:①国外人写书,总是先感谢一遍亲朋好友,最后感谢自己的家人。 3.“除非允许用户‘冻结’移动的内容,否则应该避免让内容在页面中移动” 4.动画经常遇到的问题:鼠标来回移动,则动画就会出问题。 原因:队列事件积累。 解决:判断,如果此 ...
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2016-12-25 20:43:03
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寒假要开始猛刷《剑指offer》,先回顾一下C语言基础做个热身。 指针 相信大家对下面的代码不陌生: 这是最简单的指针应用,也是最基本的用法。再来熟悉一下什么是指针:首先指针是一个变量,它保存的并不是平常的数据,而是变量的地址。如上代码,指针p中保存的是整型变量i的地址信息。 接下来看如何定义一个指 ...
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编程语言 时间:
2016-12-25 18:07:11
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172