装饰器模式( )允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装。 这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能。对原有功能的增强。 我们通过下面的实例来演示装饰器模式的用法。其中,我 ...
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2018-06-17 15:14:05
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在代理模式(Proxy Pattern)中,一个类代表另一个类的功能。这种类型的设计模式属于结构型模式。 在代理模式中,我们创建具有现有对象的对象,以便向外界提供功能接口。 概述 意图 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 主要解决 在直接访问对象时带来的问题。 比如说:要访问的对象在远程 ...
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2018-06-17 10:59:06
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创建型: 1. 单件模式(Singleton Pattern) 2. 抽象工厂(Abstract Factory) 3. 建造者模式(Builder) 4. 工厂方法模式(Factory Method) 5. 原型模式(Prototype) 结构型: 6. 适配器模式(Adapter Pattern ...
Structural patterns 结构型模式 1.适配器模式(Adaptor) 目的:将某个类/接口转换为client期望的其他形式。适配器让类可以协同工作,否则就会因为不兼容的接口而无法工作。通过增加 一个接口,将已存在的子类封装起来,client 面向接口编程,从而隐藏了具体子类。 假设我 ...
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2018-06-16 21:11:36
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适配器模式(Adapter Pattern)是作为两个不兼容的接口之间的桥梁。这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能。 这种模式涉及到一个单一的类,该类负责加入独立的或不兼容的接口功能。 概述 意图 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。 适配器模式使得原本由于接口不兼容 ...
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2018-06-16 18:51:02
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第五章第三节 可复用的设计模式 除了Framework,5-2节所讨论的其他技术都过于“基础”和“细小”,有没有办法做更大规模的复用设计? 本节将介绍几种典型的“面向复用”的设计模式,设计模式更强调多个类/对象之间的关系和交互过程—比接口/类复用的粒度更大。 Outline 结构型模式:Struct ...
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2018-06-16 10:30:01
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一、简介 结构型模式:这些设计模式关注类和对象的组合。继承的概念被用来组合接口和定义组合对象获得新功能的方式。结构型模式包括:适配器模式(Adapter Pattern)、桥接模式(Bridge Pattern)、过滤器模式(Filter、Criteria Pattern)、组合模式(Composi ...
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2018-06-15 12:58:27
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桥接模式 桥接(Bridge)是用于把抽象化与实现化解耦,使得二者可以独立变化。这种类型的设计模式属于结构型模式,它通过提供抽象化和实现化之间的桥接结构,来实现二者的解耦。 这种模式涉及到一个作为桥接的接口,使得实体类的功能独立于接口实现类。这两种类型的类可被结构化改变而互不影响。 我们通过下面的实 ...
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2018-06-13 00:15:26
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定义: 假设场景: 1、取数据,先看缓存中是否存在,有缓存取缓存,不存在时取数据库中的数据。 首先需要一个产品类 定义IProjectRepository接口 实现IProjectRepository 创建ProjectService类 去实现业务 PeojctService类现在只依赖与抽象而不是 ...
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2018-06-12 17:48:51
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