spring共提供了三种实例化bean的方式:构造器实例化 静态工厂实例化 动态工厂实例化,下面一一详解: 1、构造器实例化 City.java 通过构造方式配置Bean 测试代码 输出结果 2、静态工厂实例化 先创建一个静态工厂StaticCityFactory 配置bean 3、动态工厂实例化 ...
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2016-06-28 20:13:00
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简单工厂模式概述 又叫静态工厂方法模式,它定义一个具体的工厂类负责一些类的实例优点 客户端不需要在负责对象的创建,从而明确了各个类的职责缺点: 这个静态工厂类负责所有对象的创建,如果有新的对象增加,或者某 些对象的而创建方式不通风,就需要不断的修改工厂类,不利于后期的维护 ...
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2016-06-23 07:41:15
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创建Bean时,class属性必须指定,此时为静态工厂类。 factory-method指定静态工厂方法名。 接口: Dog类 Cat类 Bean里配置 调用测试 输出结果 ...
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2016-06-21 20:41:40
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静态工厂和构造器有个共同的局限性:它们都不能很好地扩展到大量的可选参数。 假如一份营养成分的标签,有两个域是必须的,四个域是可选的。 1.重叠构造器模式 提供一个只有必要参数的构造器,第二个构造器有一个可选参数,第三个构造器有两个可选参数,依次类推,直到最后一个构造器包含所有的可选参数。 缺点:谁作 ...
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2016-06-21 12:29:57
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为了获得一个类的实例,有两种办法1.类提供一个公有的构造器 2.类提供一个公有的静态工厂方法。 静态工厂方法的优势: 1.有名称。 慎重地选择方法名称能突出多个构造器的区别,例如使用BigInteger(int, int, Random)构造器,返回的BigInteger可能为素数,如果用 BigI ...
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2016-06-20 23:53:34
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简单工厂模式(simple factory)是类的创建模式,又叫静态工厂方法(static factory method)模式。 简单工厂模式就是由一个工厂类根据传入的参数决定创建哪一种的产品类。 有4个角色 工厂类角色:是具体产品类角色直接调用者。 抽象产品角色:接口或抽象类,负责具体产品角色的定 ...
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2016-06-20 18:53:46
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《一》考虑用静态工厂方法代替构造器 下面是Boolean类的一个简单示例: Why ?平时我们用共有的构造器不爽吗? 1.静态工厂方法与构造器不同的第一大优势在于,它们有名称!!!名称对于程序多重要,毋庸置疑了,如果你没这样感觉,那就什么都别说,多敲代码就知道了。 2.静态工厂方法与构造器不同的第二 ...
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2016-06-19 20:01:24
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简单工厂模式解释:
简单工厂模式(Simple Factory Pattern)属于类的创新型模式,又叫静态工厂方法模式(Static FactoryMethod Pattern),是通过专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。
简单工厂模式的UML图:
简单工厂模式中包含的角色及其相应的职责如下:
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2016-06-12 02:05:36
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基本原理Volley采用生产者消费者模型,生产者(Volley的使用者)通过调用add方法给请求队列添加请求,缓存调度器和网络调度器作为消费者从请求队列取出请求处理,根据不同情况决定走缓存还是走网络请求数据,最后切换线程,将请求的数据回调给UI线程。创建请求队列Volley通过静态工厂方法newRequestQueue生成一个请求队列RequestQueue public static Req...
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2016-06-03 19:20:25
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设计模式(Design
pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。
从设计模式的类型上来说,简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例...