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GameLayer场景界面效果:
源码分析:
//GameLayer场景初始化,主要是初始化加载界面及背景音乐
bool GameLayer::init()
{
float dt=0.0f;
if ( !CCLayerColor::initWithColor(ccc4(255, 255, 255, 255)))...
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2014-07-22 23:02:35
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//MyToolbar.h 头文件@interface MyToolbar : UIToolbar
@end //MyToolbar.m 实现文件#import "MyToolbar.h"@implementation MyToolbar-
(id)initWithFrame:(CGRect)fra...
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2014-07-22 22:59:54
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笔者曾在《软件报》2000年第5期中讨论过如何改变控件的颜色,但还有相当一部分的读者来信提问:一个基于对话框的MFC
AppWizard应用程序中,如何改变对话框的背景颜色呢?对于这个问题,其实可以由几种不同的方法来实现,具体如下(粗斜体代码为增添的):----
方法一:调用CWinApp...
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2014-05-02 02:10:32
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notepad++安卓subversion的插件不成功,是因为我们下载TortoiseSVN客户端的版本跟subversion的版本不兼容一、背景:在新浪云平台上开发微信公众账号,因为要使用SVN部署代码,所以就下载了TortoiseSVN客户端(version
is 1.8.6)——用来把项目里的...
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2014-05-01 19:49:00
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iframe中的各种跳转方法(转)一、背景A,B,C,D都是jsp,D是C的iframe,C是B的iframe,B是A的iframe,在D中跳转页面的写法区别如下。二、JS跳转window.location.href、location.href本页面跳转,D页面跳转parent.location.h...
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2014-05-01 19:26:02
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1.背景
支持向量机SVM(support vector machines)。SVM是一种二值分类器,是近些年比较流行的一种分类算法。
本文,首先要介绍一些基本的知识概念,在下一章将对SVM进行简单地代码实现。
2.基本概念
(1)线性可分...
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2014-05-01 17:48:01
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本文主要针对广告检索领域的查询重写应用,根据查询-广告点击二部图,在MapReduce框架上实现SimRank++算法,关于SimRank++算法的背景和原理请参看前一篇文章《基于MapReduce的SimRank++算法研究与实现》。
SimRank++的矩阵形式的计算公式为:
算法主要步骤如下:
Step1: 计算权值矩阵,并获取最大Query编号和最大广告编号;
Step2:...
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2014-05-01 08:21:53
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进入游戏连连第一个场景,如下:
初始化该场景精灵所需的信息、背景/音效及图层UI
bool HelloWorld::init()
{
//////////////////////////////
// 1. super initfirst
if (!CCLayer::init() )
{
return
false;...
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2014-04-30 22:34:40
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ubuntu 开机画面分为两部分,一个是grub界面,一个是plymouth界面
1.grub界面
(1)首先将grub界面的桌面背景图片(最好是PNG格式)拷贝到/boot/grub目录下。图片
分辨率最好=屏幕分辨率。
(2)修改etc/default/grub文件,需要sudo 权限。
GRUB_DEFAULT=0 表示启动grub菜单的第一个选项;
GRUB_HIDDEN_...
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2014-04-30 22:22:38
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1.背景知识
在刚刚结束的天猫大数据s1比赛中,逻辑回归是大家都普遍使用且效果不错的一种算法。
(1)回归
先来说说什么是回归,比如说我们有两类数据,各有50十个点组成,当我门把这些点画出来,会有一条线区分这两组数据,我们拟合出这个曲线(因为很有可能是非...
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2014-04-30 22:15:39
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