1、引言 1.1、编写目的
该需求分析为说明书通过对《flappybird》游戏软件的客户需求分析,明确了所要开发的游戏软件的功能以及界面等的处理,从而使小组成员更清楚的了解用户的需求,在此基础上完成后续的设计及编程工作。
1.2、开发背景 《flappybird》是之前爆红的一款手游,此款...
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移动开发 时间:
2014-05-05 21:45:36
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背景
最近做一个Winform的小程序,需要用到分页,由于之前一直在用TonyPagerForWinForm.dll
,但该库没有源代码,网上找的也不全面,索性就准备自己改造一个。在园子里翻了一下,发现路过秋天在多年前写了个分页控件,Winform
通用分页控件实战篇(提供源码下载)。站在大神的肩....
日期每日工作描述遇到的问题2014年4月23日想要通过顶层的水纹波动来体现动态效果,但是考虑到要颠覆已设计好的背景以及实际显现出来的效果最终放弃了这一设想无2014年4月24日为游戏设计菜单栏,加入游戏选项以及多种场景的选择加入场景后游戏出现卡顿,经查阅资料得出的是插入的透明空间导致空间的每一次运动...
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2014-05-04 10:27:04
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进入游戏开始界面效果图:
源码分析:
StartMenu场景--进入游戏开始界面
初始化场景,包括初始Android按键,添加背景图片,添加logo图片,创建游戏菜单开始/设置/关于并添加其响应事件,
初始化飞船漂移动画,背景音乐
程序分析:
bool StartMenu::init()
{
if ( !CCLayer::init() )
{...
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2014-05-04 09:49:15
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Unity3dC#和Javascript脚本互相调用解决方案1.背景知识脚本的编译过程分四步:1. 编译所有”StandardAssets”,“ProStandardAssets”or“Plugins”目录下的代码2. 编译所有“StandardAssets/Editor”,“ProStandard...
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2014-05-03 23:40:13
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MediaPlayer的缺点:
资源占用量高,延时时间较长
不支持多个音效同时播放
SoundPool主要用于播放一些较短的声音片段,CPU资源占用率低和反应延时小,还支持自行色设置声音的品质,音量,播放比率等参数,避免使用SoundPool来播放歌曲或者做游戏背景音乐,只有那些短促的密集的声音才考虑使用SoundPool播放
构造器:
public SoundPool (int max...
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2014-05-03 21:16:53
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LVS-NAT是通过改变数据包中的目的IP地址,来实现调度的.拓扑图:说明:Director是调度服务器、RealN为真实服务器(这里用四台).实验用vmware虚拟机和小凡模拟器来完成,为了保证物理上确实是隔离开的,需要不同的vmnet网卡相连.lClient与路由器之间用vmnet1连接;l路由器与Director之..
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2014-05-03 20:43:31
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一、实验拓扑图;keepalived;keepalived的主要目的是为ipvs提供高可用性,因此keepalived除了能够实现资源转移之外,自身能够调用ipvsadm命令来生成规则,而且还能够检测后端Rserver服务的健康状态检测。keepalived自身就是一个服务,启动之后工作在两个节点上(可以是多个节点..
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2014-05-03 20:32:43
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1.研究背景安全风险态势预测分析是信息安全技术和管理领域中的重要内容,传统的方法一般会按如下几个方面独立地或者混合进行分析:1.获取历史上安全攻击相关信息,利用概率模型或者使用历史数据进行训练,根据结果进行风险预测[1][2];2.根据各种信息资产的安全脆弱性进行分析..
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2014-05-03 15:15:30
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首先准备两张图片,一张是EditText获得焦点后的边框背景,一张是没有获得焦点时的背景,注意制作成9.png样式的图片,然后在drawable里添加一个selector_edittext_bg.xml文件,内容如下:<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?><selectorxmlns:android="http://schemas...
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2014-05-03 15:00:05
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