工厂模式的定义: 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法决定一个类的实例化延迟到其子类。类图如下: 通用的代码如下://抽象产品类public abstract class Product { // 产品通用的方法..... public void method1...
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2014-10-28 11:59:51
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?遵循开闭原则设计出的模块具有两个主要特点:
?(1)对于扩展是开放的(Open for extension)。这意味着模块的行为是可以扩展的。当应用的需求改变时,我们可以对模块进行扩展,使其具有满足那些改变的新行为。也就是说,我们可以增加模块的功能。
?(2)对于修改是关闭的(Closed for modification)。对模块行为进行扩展时,不必改动模块的源代码或者二进制代码。模块的二进制可执行版本,无论是可链接的库、DLL或者.EXE文件,都无需改动。
?注意:开闭原则...
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2014-10-27 23:09:58
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??
interface Work{
public void doWork();
}
class StudentWork implements Work{
@Override
public void doWork() {
System.out.println("student 写作业");
}
}
class TeacherWork implements Work{
@...
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2014-10-27 15:41:24
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又和大家见面了,能够坚持写出第二篇文章真不错,好好加油。
>讲解策略模式是以商场收银软件程序开头的,那么问题来了,哪家商场收银软件强,开玩笑了。读过上篇文章《《简单工厂模式》》的知道,它有两个缺点:1、客户端依赖两个类,耦合性高;2、如果算法过多则需要写很多类。解决上面问题的就是策略模式了。
策略模式:它定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化,不...
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2014-10-26 19:47:11
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工厂模式虽然简单,但是写下这篇文章却不简单。第一:本人经过内心的挣扎后才决定开始写博文的,为什么呢,因为好长时间没有写了,对自己的文学功底也是好不自信,但是技术这东西你不写出来你真不知道自己掌握多少,或者是否掌握其本质;第二:老婆怀孕了,没时间写了,但是我还是挤出时间开始写,于是这篇文章在这样的环境下成了,以后还有后续的文章,谢谢关注!
为什么从设计模式开始学习呢?其实以前对设计模式有些了解,但...
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2014-10-26 09:10:02
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前言:【模式总览】——————————by xingoo 模式意图 由于有些时候,需要在运行时指定对象时哪个类的实例,此时用工厂模式就有些力不从心了。通过原型模式就可以通过拷贝函数clone一个原有的对象,给现在的对象使用,从而创建更多的同类型的对象。 模式结构 【简单原型模式】用于原型...
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2014-10-25 22:41:02
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前面一章刚说过简单工厂模式,我们知道,工厂方法...
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编程语言 时间:
2014-10-24 18:59:58
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参考 :?http://www.jb51.net/article/16366.htm ?//1.工厂模式 function?createPerson(name,?age,?job)?{
????var?o?=?{};
????o.name?=?name;
????o.age?=?age;
????o.job?=?j...
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Web程序 时间:
2014-10-24 14:49:32
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女娲造人,人是造出来了,世界是热闹了,可是低头一看,都是清一色的类型,缺少关爱、仇恨、喜怒哀乐等情绪,人类的生命太平淡了,女娲一想,猛然一拍脑袋,忘记给人类定义性别了,那怎么办?抹掉重来,然后就把人类重新洗牌,准备重新开始制造人类。 由于先前的工作已经花费了很大的精力做为铺垫,也不想从头开...
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2014-10-24 00:03:24
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一。简述简单工厂模式(FACTORY),通过面向对象的封装,继承和多态来降低程序的耦合度。...
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移动开发 时间:
2014-10-22 22:03:43
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