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搜索关键字:imei 设备    ( 39789个结果
4.3.3版本之引擎bug
bug描述: IOS设备上,当使用WWW www = WWW.LoadFromCacheOrDownload(url, verNum); 下载资源时,第一次下载某个资源,www.assetBundle必定为空。解决办法: 引擎版本降到4.3.2或者升到4.3.4或更高。 这个bug绝对是神...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 02:23:39    阅读次数:442
需求分析
TD学生助手摘要:随着智能手机一步步走进普通人的生活,它将成为人们获取信息的主要设备。因此,手机的娱乐应用服务将会有很大的发展空间,校园资讯软件就是其中之一。Android平台提供给用户非常方便的数据查阅功能,这将为校园资讯软件的设计与实现提供了更好的平台。另外,Android平台基本上是免费的,所...
分类:其他好文   时间:2014-04-28 14:42:08    阅读次数:601
内核态(Kernel Mode)与用户态(User Mode)
内核态: CPU可以访问内存所有数据, 包括外围设备, 例如硬盘, 网卡. CPU也可以将自己从一个程序切换到另一个程序用户态: 只能受限的访问内存, 且不允许访问外围设备. 占用CPU的能力被剥夺, CPU资源可以被其他程序获取为什么要有用户态和内核态由于需要限制不同的程序之间的访问能力, 防止他...
分类:其他好文   时间:2014-04-28 12:32:05    阅读次数:465
响应式设计(一)
一、响应式设计(一)响应式设计初识,一个小小的demo,用来理解什么是响应式今天的一个小小的demo,让我重新的认识了什么是响应式网页设计。我之前一直以为主要一个网页在不同的设备上浏览,网页可以自适应设备的屏幕大小,而不发生结构变形。其实我觉得更准确去说是:根据不同的用户设备环境,页面可以做出不同的...
分类:其他好文   时间:2014-04-28 11:32:27    阅读次数:519
Xcode5.1离线下载安装及使用iOS5模拟器进行开发调试的方法
Xcode5.1默认不支持iOS5版本的模拟器开发调试,在OS X Mavericks(10.9.x)下默认只能支持iOS6.1及以上版本的模拟器,在OS X Mountain Lion(10.8.x)下默认只能支持iOS6.0及以上版本的模拟器进行开发和调试,在此条件之下的版本只能使用硬件设备进行...
分类:移动开发   时间:2014-04-28 11:10:42    阅读次数:818
whatweb网站指纹识别工具
WhatWeb是一款网站指纹识别工具,主要针对的问题是:“这个网站使用的什么技术?”WhatWeb可以告诉你网站搭建使用的程序,包括何种CMS系统、什么博客系统、Javascript库、web服务器、内嵌设备等。WhatWeb有超过900个插件,并且可以识别版本号、email地址、账号、web框架、...
分类:Web程序   时间:2014-04-28 03:45:56    阅读次数:884
负载均衡、LVS概述
1. 负载均衡概述负载均衡的基本思路是:在一个服务器集群中尽可能的平衡负载量。通常的做法是在服务器前端设置一个负载均衡器(一般是专门的硬件设备)。然后负载均衡器将请求的连接路由到最空闲的可用服务器。下图显示了一个典型的大型网站负载均衡设置,其中一个负载均衡器用于HTTP流量,另一个用于MySQL访问...
分类:其他好文   时间:2014-04-28 02:42:43    阅读次数:648
Linux LCD驱动(四)--驱动的实现
目录(?)[-]基本原理写 framebuffer 驱动程序要做什么LCD 模块 驱动程序 控制器什么是 frame buffer 设备Linux Frame Buffer 驱动程序层次结构数据结构接口一个 LCD controller 驱动程序分配系统内存作为显存实现 fb_ops 结构基本原理通...
分类:系统相关   时间:2014-04-27 23:41:53    阅读次数:827
Linux LCD驱动(三)--图形显示
3. BMP和JPEG图形显示程序3.1 在LCD上显示BMP或JPEG图片的主流程图首先,在程序开始前。要在nfs/dev目录下创建LCD的设备结点,设备名fb0,设备类型为字符设备,主设备号为29,次设备号为0。命令如下:mknod fb0 c 29 0在LCD上显示图象的主流程图如图3.1所示...
分类:系统相关   时间:2014-04-27 23:36:01    阅读次数:747
Linux framebuffer显示bmp图片
framebuffer简介 帧缓冲(framebuffer)是Linux为显示设备提供的一个接口,把显存抽象后的一种设备,他允许上层应用程序在图形模式下直接对显示缓冲区进行读写操作。framebuffer是LCD对应的一中HAL(硬件抽象层),提供抽象的,统一的接口操作,用户不必关心硬件层是怎么实....
分类:系统相关   时间:2014-04-27 23:18:13    阅读次数:915
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