在苹果的Mac OSX
和IOS开发的API中有三个不同的"通知",包括:广播通知,本地通知和推送通知。本地通知只是应用所在设备上给用户通知,而推送通知是远程通知,他是由远程服务器推送过来的本节主要是讲的本地通知,虽然本地通知并没有任何的网络通信,但是他在编程方面与后面要介绍的推送通知非常相似。我们...
分类:
移动开发 时间:
2014-04-28 09:30:17
阅读次数:
839
S3C2440的数据手册将USB功能分为两章--usb host和usb
device。具体什么意思呢?usb host: 微处理器作为usb主设备,可以挂接U盘之类的从属设备。usb device:
微处理器作为usb从属设备,其常用作接受PC机发送的命令。参考网页:USB Host和US...
分类:
其他好文 时间:
2014-04-28 07:34:33
阅读次数:
408
linux下,framebuffer设备文件名通常是/dev/fb0,1,2等。控制framebuffer设备的一般步骤如下:1)
打开设备,映射framebuffer2)依照硬件要求,准备好数据3)把数据复制到framebuffer例子程序如下:1)打开设备,映射framebufferstatic...
分类:
系统相关 时间:
2014-04-28 06:03:48
阅读次数:
843
一、Linux的帧缓冲设备帧缓冲(framebuffer)是Linux为显示设备提供的一个接口,把显存抽象后的一种设备,他允许上层应用程序在图形模式下直接对显示缓冲区进行读写操作。这种操作是抽象的,统一的。用户不必关心物理显存的位置、换页机制等等具体细节。这些都是由Framebuffer设备驱动来完...
分类:
系统相关 时间:
2014-04-28 04:19:21
阅读次数:
810
Refer: App States and
MultitaskingiOS设备的系统资源有限,所以App在前台运行和在后台运行的时候是有区别的。为了节省电池寿命和用户体验,App在后台运行的时候,有一些功能会被操作系统限制。当App在前台运行的时候,可以处理系统发送的touch事件。UIKit基础架...
分类:
移动开发 时间:
2014-04-28 04:11:32
阅读次数:
643
Java技术是一套完整的IT行业解决方案,其中包含了很多技术。最初是从解决家电设备联网通讯的方案发展起来的,其特点适用于Internet,于是在Internet广泛应用的环境下,迅速发展成为一种计算机语言、一个平台、一个网络计算的架构。
从整体上划分,Java技术可分成Java编程语言和Jav...
分类:
编程语言 时间:
2014-04-27 21:12:05
阅读次数:
876
苹果的验证机制:
Appstore上的应用都采用了DRM(digital rights management)数字版权加密保护技术,直接的表现是A帐号购买的app,除A外的帐号无法使用,其实就是有了数字签名验证,而app的破解过程,实质也是去除数字签名的过程。去除过程包括两部分,如下所示:
ipa文件都是使用苹果公司的FairPlay DRM技术进行加密保护
app...
分类:
移动开发 时间:
2014-04-27 20:23:19
阅读次数:
1341
1、lsusb #查看系统中的usb设备lsusb –v #查看详细的usb设备信息2、ubuntu
mount u盘 第一步:查看U盘信息sudo fdisk -l 得到类似下面这样的信息Disk /dev/sdb: 8027 MB, 8027897856
byt...
分类:
其他好文 时间:
2014-04-27 17:36:21
阅读次数:
478
对于一个显示设备,数据的更新率正比于画面的像素数和色彩深度的乘积。在嵌入式Linux系统中,受处理器资源配置和运算能力的制约,当使用大分辨率显示时(如在一些屏幕尺寸较大的终端上,往往需要640×480以上),需要降低显示的色彩深度。否则,由于数据处理负担过重会造成画面的抖动和不连贯。这时,调色板技术...
分类:
系统相关 时间:
2014-04-27 16:47:15
阅读次数:
1187