摘要:介绍缓存的基本概念和常用的缓存技术,给出了各种技术的实现机制的简单介绍和适用范围说明,以及设计缓存方案应该考虑的问题(共17页)1概念1.1缓存能解决的问题·
性能——将相应数据存储起来以避免数据的重复创建、处理和传输,可有效提高性能。比如将不改变的数据缓存起来,例如国家列表等,这样能明显提高...
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Web程序 时间:
2014-07-22 23:14:15
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1,若方法传入的对象参数为空,则在方法中改变参数并不会改变声明的对象public void
setList(List list){ list = new ArrayList() ; } @Test public void t4(){ List ...
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编程语言 时间:
2014-07-22 23:12:56
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引入:最长公共子序列常用于解决字符串的相似度问题。最长公共子序列(LongestCommonSubsequence,LCS)与最长公共字串(LongestCommonSubstring):子串是串的一个连续的部分,子序列则是从不改变序列顺序,而从序列中去掉任意多个元素而获得的新的序列;也就是说,子串...
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2014-07-22 23:12:35
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昨天:改变界面的布局,为添加作业部分腾地方。今天:添加作业部分的功能,主要是参考以前添加的功能,只是完成了一部分,实现功能过程中总是出现不可预知的错误。明天:继续作业添加的功能。
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2014-07-22 23:11:15
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什么是重构:视上下文重构有两个不同的定义,第一个定义是名词形式对软件内部结构的一种调整,目的是在不改变软件可观察行为的前提下,提高其可理解性,降低其修改成本重构的另一人用法是动词形式使用一系列的重构手法,在不改变软件可观察行为的前提下调整其结构。有人说重构就是整理代码
,从某种角度上来说,是,但是重...
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2014-07-22 23:11:15
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一、位运算应用:1、判断某一位是否为12、只改变其中某一位,而保持其它位都不变位运算操作:1、&按位与(双目):将某变量中的某些位清0(与0位与)且同时保留其它位不变(与1位与);获取某变量中某一位(与其位与后判断是否为该数)2、|按位或(双目):将某变量中的某些位置1(与1位或)且保留其它位不变3...
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2014-07-22 23:10:13
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两种状态的改变通过动画来渐变,设置动画效果,一般采用的方式有以下几种:方式一:[UIView
beginAnimations:(NSString *) context:];[UIView
setAnimationDuration:];/*****这里插入需要产生动画的片段*****/ [UIV...
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2014-07-22 23:09:14
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MVC模式是"Model-View-Controller"的缩写,中文翻译为"模式-视图-控制器"。MVC应用程序总是由这三个部分组成。Event(事件)导致Controller改变Model或View,或者同时改变两者。只要Controller改变了Models的数据或者属性,所有依赖的View都...
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2014-07-22 23:08:14
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在编程中,我们经常会遇到一些配置文件或初始化文件。这些文件通常后缀名为.ini或者.conf,可以直接用记事本打开。里面会存储一些程序参数,在程序中直接读取使用。例如,计算机与服务器通信,服务器的ip地址,段口号可以存储于ini文件中。这样如果我想换另外一台服务器时,直接将ini文件中的ip地址改变...
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2014-07-22 23:07:35
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刚刚说的是获取像素值。如果要进一步改变像素值的话,需要用到IRasterEdit接口的Write方法。Write方法的参数有两个,一个是在栅格图像中的左上角位置(行列值不是坐标值),另一个就是获取像素值时提到的PixelBlock.
执行完Write方法后要对实现IRasterEdit接口的对象进行...
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2014-05-01 16:30:30
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