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搜索关键字:Clipping    ( 50个结果
Unity 通过NGUI 完成单摄像机 制作地图
本次思想主要是通过 Ngui的Scroll View 主要是UIPanel的Clipping属性的Alipha Clip 调节窗口大小,遮蔽地图试地图实现在屏幕的部分显示。此方法的好处是不用担心shader 等东西。 简单易上手。 步骤走起:第一步:创建Scroll View第二步:调节大小调节前调...
分类:编程语言   时间:2016-01-21 00:17:48    阅读次数:421
Android 5.x新特性之elevation(阴影),tinting(着色)以及clipping(剪裁)
快过年了,公司也没事做了, 自己也闲了下来,一天天呆着真没意思,闲来没事自己研究研究了Google I/O 2014 发布Material Design设计,人性化的风格,丰富的色彩,使人机交互更完美。中文学习地址http://wiki.jikexueyuan.com/project/materia...
分类:移动开发   时间:2015-12-25 15:01:09    阅读次数:263
ZOJ 3675 Trim the Nails(bfs)
Trim the Nails Time Limit: 2 Seconds      Memory Limit: 65536 KB Robert is clipping his fingernails. But the nail clipper is old and the edge of the nail clipper is potholed. The nail clipper's...
分类:其他好文   时间:2015-07-25 07:10:53    阅读次数:105
NGUI ScrollView总结
1顶级父类加boxCollider和UIDragScrollView脚本保证在item拖走后也能通过拖拽剩余区域的方式操作。2下一级添加UIPanel在Clipping设定区域,注意如果设定softClip就不能保证item填满,会从alpha值为1的地方开始填充。3添加UIScrollView脚本...
分类:其他好文   时间:2015-07-13 20:30:30    阅读次数:140
Delphi GDI对象之剪切区域
原文链接:http://www.cnblogs.com/pchmonster/archive/2012/07/05/2577627.html剪切区域(Clipping Regions)Regions是屏幕的一部分,它可用于控制绘图的那部分画布。TCanvas类具有ClipRect属性,但这个属性只是...
分类:Windows程序   时间:2015-07-11 20:03:38    阅读次数:333
[算法]A General Polygon Clipping Library
A General Polygon Clipping LibraryVersion 2.32 http://www.cs.man.ac.uk/~toby/alan/software/gpc.html Alan Murta Advanced Interfaces Group Department of...
分类:编程语言   时间:2015-05-31 23:05:11    阅读次数:255
OpenGL多边形变换和裁剪
1 // Computer Graphics: HW2 2 // 3D Rendering pipeline: 3 // Space Transformation and Polygon clipping use Sutherland-Hodgman Algorithm 4 5 ...
分类:其他好文   时间:2015-05-22 23:50:04    阅读次数:316
ZOJ3675:Trim the Nails
Robert is clipping his fingernails. But the nail clipper is old and the edge of the nail clipper is potholed.The nail clipper's edge isNmillimeters wi...
分类:其他好文   时间:2015-04-18 18:58:29    阅读次数:145
Material Design系列第四篇——Using the Material Theme
Defining Shadows and Clipping ViewsThis lesson teaches you toAssign Elevation to Your ViewsCustomize View Shadows and OutlinesClip ViewsYou should als...
分类:其他好文   时间:2015-01-25 18:11:10    阅读次数:176
Android(Lollipop/5.0) Material Design(四) 定义阴影和裁剪View
官网:https://developer.android.com/intl/zh-tw/training/material/shadows-clipping.html Material设计为UI元素引入了一个depth值,depth帮助用户了解每个元素相对重要性,重点关注手头的任务 每个View的elevation值,相当于z属性,它决定了阴影的大小:z越大,阴影越大。 Vi...
分类:移动开发   时间:2014-11-27 16:17:45    阅读次数:168
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