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OpenGL之路(九)颜色混合实现透明效果
用alpha混合实现透明的效果,可以穿透3d物体 源码如下: #include #include #include #pragma comment(lib, "opengl32.lib") #pragma comment(lib, "glut32.lib") #pragma comment(lib, "glu32.lib") #pragma comment(lib, "glut.lib"...
分类:其他好文   时间:2014-09-19 13:57:05    阅读次数:229
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