New UI-关于布局优化集锦
——转载请注明出处:coder-pig,欢迎转载,请勿用于商业用途!
本节引言:
前面已经介绍了三个与布局优化有关的三个标签:include,ViewStub,merge;
相信大家对布局优化有了一些认识,在这一章节的最后一节里,我们就来唠叨唠叨
关于布局优化的一些建议!大家在实际开发中可以参考下,从而制作出更高效,
复用性更高的布局UI,好了废话就到这里,开始本节的内容吧!...
分类:
其他好文 时间:
2015-02-01 13:35:07
阅读次数:
242
New UI-标签减少视图层级,让布局更高效
——转载请注明出处:coder-pig,欢迎转载,请勿用于商业用途!
本节引言:
前面我们已经学了布局优化的两个小技巧:
①使用include简化布局,解决布局复用的;②ViewStub延时加载,加快页面加载速度
那么今天再给大家介绍一个标签,"merge"直译"合并,混合",难道是合并布局?
呵呵,没错,你猜对了,是合并布局,不过有点遗憾的是,他合并的布局只能是:FrameLayout(帧布局)
只能合并一种布局,也没想象中那么种,仅仅减少关于...
分类:
其他好文 时间:
2015-01-30 15:50:52
阅读次数:
233
C语言高速入门系列(五)C语言指针初涉 ------转载请注明出处:coder-pig本节引言:上一节我们对C语言复合数据类型中的数组进行了解析,在本节中,我们会对C语言复合数据类型中的重点,C语言的灵魂-----指针进行学习!使用指针的优点:利用指针能够表示与...
分类:
编程语言 时间:
2015-01-29 14:35:01
阅读次数:
176
New UI-标签延时加载布局
——转载请注明出处:coder-pig,欢迎转载,请勿用于商业用途!
本节引言:
学习完上一节的include布局复用以后,相信大家都体会到了布局优化的好处,
不过当我们include的布局是一些复杂控件的话,而这些控件我们在实际使用
过程中又用得不多的话,往往会降低页面的加载速度;虽然,我们也可以为其设置
visibility = "gone"的属性,但是在inflate布局的时候,这些控件依旧会被inflate,
也就是说依旧会创建对象,会被实例化,...
分类:
其他好文 时间:
2015-01-28 19:49:47
阅读次数:
233
New UI-布局之AbsoluteLayout(绝对布局)详解
——转载请注明出处:coder-pig,欢迎转载,请勿用于商业用途!
本节引言:
前面已经介绍了,Android中的五大布局,在本节中会讲解第六个布局AbsoluteLayout(绝对布局),
之所以把这个放到最后,是因为绝对布局,我们基本上都是不会使用的,当然你也可以直接跳过这一
篇博文,不过作为一个喜欢增长姿势的程序员,我们还是可以了解这个AbsoluteLayout布局的,
相信大部分学过Java的都知道,我们在Java swing(...
分类:
其他好文 时间:
2015-01-20 15:52:56
阅读次数:
110
New UI-布局之GridLayout(网格布局)详解
——转载请注明出处:coder-pig,欢迎转载,请勿用于商业用途!
本节引言:
今天要介绍的布局是Android 4.0以后引入的一个新的布局,和前面所学的TableLayout(表格布局)
有点类似,不过他有很多前者没有的东西,也更加好用,
1)可以自己设置布局中组件的排列方式
2)可以自定义网格布局有多少行,多少列
3)可以直接设置组件位于某行某列
4)可以设置组件横跨几行或者几列
另外,除了上述内容外,本节还会给大家使用gridLayout...
分类:
其他好文 时间:
2015-01-19 15:49:07
阅读次数:
215
New UI-布局之FrameLayout(帧布局)详解
——转载请注明出处:coder-pig,欢迎转载,请勿用于商业用途!
本节引言:
FrameLayout(帧布局)可以说是六大布局中最为简单的一个布局,这个布局直接在屏幕上开辟出
一块空白的区域,当我们往里面添加控件的时候,会默认把他们放到这块区域的左上角,而这种布局方式
却没有任何的定位方式,所以它应用的场景并不多;帧布局的大小由控件中最大的子控件决定,如果控件
的大小一样大的话,那么同一时刻就只能看到最上面的那个组件!后续添加的控件会覆盖前一个...
分类:
其他好文 时间:
2015-01-17 13:57:04
阅读次数:
184
New UI-布局之TableLayout(表格布局)详解
——转载请注明出处:coder-pig,欢迎转载,请勿用于商业用途!
本节引言:
前面我们已经学习了平时实际开发中用得较多的线性布局(LinearLayout)与相对布局(RelativeLayout),
其实学完这两个基本就够用了,笔者在实际开发中用得比较多的也是这两个,当然作为一个好学的程序猿,
都是喜欢刨根问题的,所以虽说用得不多,但是还是有必要学习一下基本的用法的,说不定哪一天能用得上呢!
你说是吧,学多点东西没什么的,又不吃亏!好了,扯...
分类:
其他好文 时间:
2015-01-11 23:04:39
阅读次数:
590
New UI-布局之RelativeLayout(相对布局)详解
——转载请注明出处:coder-pig,欢迎转载,请勿用于商业用途!
本节引言
在上一节中我们对LinearLayout进行了详细的解析,谢谢大家的热情反馈,大笑LinearLayout也是我们
用的比较多的一个布局,我们更多的时候更钟情于他的weight(权重)属性,等比例划分,对屏幕适配还是
帮助蛮大的;但是使用LinearLayout的时候也有一个问题,就是当界面比较复杂的时候,需要嵌套多层的
LinearLayout,这样就会降低U...
分类:
其他好文 时间:
2015-01-06 21:37:46
阅读次数:
207
New UI-布局之LinearLayout(线性布局)详解
——转载请注明出处:coder-pig,欢迎转载,请勿用于商业用途!
真正的详解,基本用法,weight权重属性完全解析,divider设置分割线,layout_gravity的注意事项..
Android中的布局分为六大布局,分别是:
LinearLayout(线性布局),RelativeLayout(相对布局),TableLayout(表格布局)
FrameLayout(帧布局),AbsoluteLayout(绝对布局),GridLayout...
分类:
其他好文 时间:
2015-01-03 16:01:40
阅读次数:
271