文章目录 一. 前言 二. 最终效果 三. 实现 1、创建UICamera 2. UIPolygon节点 3. 编辑碰撞区域 5. 运行测试 6. UIPolygon代码 一. 前言 游戏开发中,可能有一些不规则按钮,而且必须严格检测不规则区域是否被点击到。一个常见的例子就是地图板块按钮。 二. 最 ...
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编程语言 时间:
2021-06-18 19:38:27
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1. 前言 Slice又称动态数组,依托数组实现,可以方便的进行扩容、传递等,实际使用中比数组更灵活。 正因为灵活,如果不了解其内部实现机制,有可能遭遇莫名的异常现象。Slice的实现原理很简单,本节试图根据真实的使用场景,在源码中总结实现原理。 2 Slice实现原理 Slice依托数组实现,底层 ...
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2021-06-18 19:20:04
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1.隔离 使用namespace技术,实现隔离 namespace 实际上修改了应用进程看待整个计算机的视图,即它的视线被操作系统做了限制,只能看到某些指定内容 。对宿主机来说,这些被“隔离”的进程和其他进程没有啥太大差别 2.说明 用户运行在容器里的业务进程,和宿主机上其他进程一样,都是由宿主机操 ...
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2021-06-18 18:55:44
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(1)前置通知(Before Advice):在连接点(Join point)之前执行的通知。 (2)后置通知(After Advice):当连接点退出的时候执行的通知(不论是正常返回还是异常退出)。 (3)环绕通知(Around Advice):包围一个连接点的通知,这是最强大的一种通知类型。 环 ...
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编程语言 时间:
2021-06-16 18:24:02
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问题描述: Nuget官方网站已经不支持http访问, 只支持https,但是VS2013访问https默认使用的协议为Tls1.1,但是Nuget官方网站只支持Tls1.2。要解决这个问题,那就需要让vs2013以Tls1.3访问Nuget的官网,具体解决办法为在程序包管理控制台运行如下命令: 方 ...
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2021-06-16 17:32:37
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一、前言 在前后端分离开发的过程中,前端和后端需要进行api对接进行交互,就需要一个api规范文档,方便前后端的交互,但api文档不能根据代码的变化发生实时动态的改变,这样后端修改了接口,前端不能及时获取最新的接口,导致调用出错,需要手动维护api文档,加大了开发的工作量和困难,而swagger的出 ...
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2021-06-15 18:13:23
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https://blog.csdn.net/wxb880114/article/details/80937659?utm_medium=distribute.pc_relevant_t0.none-task-blog-2%7Edefault%7EBlogCommendFromMachineLearn ...
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2021-06-13 10:26:12
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GeoJSON 是用来描述一系列几何形状的数据结构。它可以描述以下几种几何类型:Point、LineString、Polygon、MultiPoint、MultiLineString 和 MultiPolygon。 TopoJSON 是 GeoJSON 的拓展,用来描述拓扑结构。通过提取图形中公用的 ...
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2021-06-13 09:56:33
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官方插件地址:https://packagecontrol.io/ package control//插件安装管理,首先安装,通过ctrl+shift+p调出控制台 pretty json//json格式化 'sublimeLinter','sublimeLinter-php'//php代码错误提示 ...
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2021-06-11 18:34:22
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三角形模板 const int N = 1e5 + 50; const ld PI = acos(-1.0); const ld eps=1e-8; int sgn(ld x) { if(fabs(x)<eps)return 0; return x<0?-1:1; } struct Point { ...
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2021-06-10 17:53:30
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