众所周知,等价类划分法是黑盒测试中的一种典型方法。在实现时完全不用去考虑程序的内部结构,而是只根据程序对应的规格说明书对要进行的输入范围进行划分,分成若干个互不相交的子集,即为等价类。常用的等价类划分原则有以下几种:1、按区间划分。2、按数值划分。3、按数值集合划分。4、按限制条件或规则划分...
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2015-03-22 10:28:25
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EditBox问题:允许1到6个英文字符或数字,按OK结束有效等价类:长度:1到6;字符:a-z,A-Z,0-9无效等价类:长度:0,7;字符:英文、数字以外字符,控制字符,标点符号等有效等价类无效等价类长度1~6a~z,A~Z,0~9字符0,7控制字符,标点符号,特殊符号按输入划分等价类的测试用例...
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2015-03-22 00:16:46
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关于课上的例题自己的解析~EditBox:1 to 6 English letters or numbers are allowed, press OK to terminate. 可输入1-6个英文字母或数字,之后按OK。uvalid equivalence class : 合法等价类:len.....
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2015-03-21 18:38:03
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对于软件测试用例,我们有多的方法,比如等价类划分方法、边界值分析法和因果图法。不同的方法考虑到得方面也有所不同,因此,我们要学会合理的运用测试用例,以达到我们所期望的效果。以一个问题为例:EditBox 允许1到6个用文字符或数字,按ok结束。分析其有效等价类: 长度:1到6 字符:a-z,A-Z....
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2015-03-21 18:31:45
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在这周的软件测试课中我们学习了等价类划分方法,并在这次作业中进一步熟悉该方法的应用,用此方法研究EditBox用例。 功能要求: 允许1到6个英文字符或数字,按OK结束有效等价类: 长度:1到6 字符:a-z,A-Z,0-9 无效等价类: 长度:0,7 字符:英文/数字以外字符,控制字符,标点符号....
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2015-03-21 15:22:46
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EditBox:有效等价类无效等价类length:1--6length6char:a-z A-Z 0-9other chars图片如下:代码采用javascript实现,代码:测试用例:测试用例预期输出j有效输入k有效输入M有效输入Y有效输入8有效输入1有效输入ABCDEF有效输入abcdef有效输...
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2015-03-21 14:01:06
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实例——EditBox允许1到6个英文字符或数字,按OK结束有效等价类和无效等价类有效等价类无效等价类E1:长度:1到6T1:长度:0,7E2:字符:a-z,A-Z,0-9T2:字符:英文、数字以外字符,控制字符,标点符号测试用例:编号测试用例预期输出1(E1,E2)a有效输入2(E1,E2)z有效...
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2015-03-21 09:44:07
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作者:Sharing_Li
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2015-01-26 19:20:37
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游戏引擎一般提供两种输入框:editbox和textfielttf。editbox比较简单,在ios上效果也还行,但是在android上就比较丑了,每次输入都会悬浮一个小框框。对于游戏来说eidtbox可以满足基本需求,毕竟输入还是少数情况。textfielttf是一种特殊的label,显示效果比较好,但是计算起来比较麻烦,要自己绘制光标,要自己绘制文字,自己计算增加和删除。
这里还是说一下自己...
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2014-12-30 23:46:41
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直接贴出实现代码 1 void ScriptManager::addEditBoxEvent(LuaEditBox* ui, std::string funName) 2 { 3 std::string editBoxEditingDidBegin = funName + "_editBox...
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2014-11-13 18:20:33
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