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搜索关键字:editbox    ( 44个结果
【VC编程技巧】控件?4.2自定义EDIT(只限字母字符输入)
4.2自定义EDIT 自定义button,自定义editbox可以使button和editbox更符合自己的需求。请看下面示例:只限字母字符输入的editbox建立。 1.了解函数CWnd::SubclassDlgItem BOOL SubclassDlgItem( UINT nID, CWnd* pParent ); 说明:调用这个函数可以“动态子类化”从对话...
分类:其他好文   时间:2014-11-05 17:15:28    阅读次数:311
quick-cocos2d-x学习笔记【4】——添加文本
文本的添加在quick中被封装在ui类中,它可以创建EditBox,菜单以及文本,文本总得来说可以创建TTF和BMFont两种。 api对于它的说明很详细,ui.newBMFontLabel(params),参数中 text: 要显示的文本font: 字体文件名align: 文字的水平对齐方式(可选)x, y: 坐标(可选) 所以我们创建一个文本可以使用这样的代码, f...
分类:其他好文   时间:2014-08-12 19:06:44    阅读次数:288
cocos2d-x-3.2 lua命名空间前缀
cc ????cocos核心类、Controller EventController EventListenerController、cocos扩展类(AssetsManager.* CCBReader.* CCBAnimationManager.* Scale9Sprite Control.* ControlButton.* EditBox$ ScrollVie...
分类:其他好文   时间:2014-07-29 16:11:09    阅读次数:370
[Quick-x]移动CCEditbox的父对象导致输入框位置偏移问题
CCEditbox对象添加到某个layer,当layer移动时候,editbox输入状态下输入光标保持在原位,看起来就是光标发生了偏移如果开始时添加的editbox不在屏幕内的话,光标会出现在屏幕边缘参看了一下这篇文章http://www.cnblogs.com/lan0725/p/3210963....
分类:移动开发   时间:2014-05-19 20:10:34    阅读次数:373
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