有限状态机FSM思想广泛应用于硬件控制电路设计,也是软件上常用的一种处理方法(软件上称为FMM消息机)。它把复杂的控制逻辑分解成有限个稳定状态,在每个状态上判断事件,变连续处理为离散数字处理,符合计算机的工作特点。同时,因为有限状态机具有有限个状态,所以可以在实际的工程上实现。但这并不意味着其只能进 ...
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2017-06-08 00:12:18
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所需工具: findller chrome 获取外卖历史订单地址为: http://e.waimai.meituan.com/v2/order/history/r/query?getNewVo=1&wmOrderPayType=2&wmOrderStatus=-2&sortField=1&start ...
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2017-05-31 10:19:42
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原文链接:https://github.com/opendigg/awesome-github-android-ui 在 Github 上做了一个很新的 Android 开发相关开源项目汇总,涉及到 Android 开发的方方面面,基本很全了。对 Android 开发感兴趣的欢迎 Star ,后续也 ...
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2017-05-17 20:06:34
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1.首先,先到官网去下载maven。这里是官网的地址:http://maven.apache.org/download.cgi 请选择最新的版本下载, 2.解压apache-maven-3.1.1-bin.zip,并把解压后的文件夹下的apache-maven-3.1.1文件夹移动到安装文件夹(我的 ...
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2017-05-12 19:09:57
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我想通过这个小工具,和大家一起从零搭架子,一起编写码,一起探讨一种编码风格,一种架构,一种编程的思想体系,嗯,有了思想体系,则大巧不工! 体验地址是http://tool.hrinto.cn/用户名和密码都是tengfei12345开源地址是https://github.com/Langbencom ...
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2017-04-21 16:41:36
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-- Deadline: 2017-04-05 22:00pm -- 第五次作业 ...
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2017-04-16 21:24:51
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础实例: 我们首先实现一个带纹理模型的显示,大体了解RenderMonkey的操作方式。 1. 打开RenderMonkey, 右击WorkSpace的Effect WorkSpace结点,选择Add Default Effect->OPENGL->OPENGL, 创建一个基础实例。 2. 添加一张 ...
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2017-04-06 18:52:47
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一、前言 今天又到周末了,感觉时间过的很快呀.又要写blog了。那么今天就来看看应用的换肤原理解析。在之前的一篇博客中我说道了Android中的插件开发篇的基础:类加载器的相关知识。没看过的同学可以转战: http://blog.csdn.net/jiangwei0910410003/article ...
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2017-03-01 16:14:30
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之前的博客我们已经介绍了很多springMVC相关的模块,接下来我们介绍一下springMVC在获取参数和返回结果值方面的处理。虽然在之前的博客老田已经分别介绍了参数处理器和返回值处理器:(1)spr...
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2017-02-17 10:26:53
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