首先说一下什么是哲学家进餐问题,这是操作系统课程中一个经典的同步问题, 问题如下:如上图,有6个哲学家和6根筷子(那个蓝色部分表示哲学家,那个紫色长条部分表示筷子),他们分别被编了0~5的号!如果某个哲学家想要进餐的话,必须同时拿起左手和右手边的两根筷子才能进餐!哲学家进餐完毕之后,就放下...
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2014-12-10 01:43:20
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首先说一下什么是哲学家进餐问题,这是操作系统课程中一个经典的同步问题, 问题如下:如上图,有6个哲学家和6根筷子(那个蓝色部分表示哲学家,那个紫色长条部分表示筷子),他们分别被编了0~5的号!如果某个哲学家想要进餐的话,必须同时拿起左手和右手边的两根筷子才能进餐!哲学家进餐完毕之后,就放下...
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2014-12-10 01:42:13
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1. mutex对象类mutex类主要有两种:独占式与共享式的互斥量。▲ 独占式互斥量:mutex: 独占式的互斥量,是最简单最常用的一种互斥量类型try_mutex: 它是mutex的同义词,为了与兼容以前的版本而提供timed_mutex: 它也是独占式的互斥量,但提供超时锁定功能▲ 递归式互斥...
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2014-09-01 17:25:43
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下面先对condition_impl进行简要分析。condition_impl在其构造函数中会创建两个Semaphore(信号量):m_gate、m_queue,及一个Mutex(互斥体,跟boost::mutex类似,但boost::mutex是基于CriticalSection的):m_mute...
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2014-06-20 20:11:44
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(一)
上一条款说的auto_ptr和tr1::share_ptr适合于heap-based的资源,然而并不是所有资源都是heap-based的。换句话说并不是tr1::shared_ptr 和 auto_ptr 永远适合做为资源的管理者。所以有时难免还是需要实现自己的资源管理类型。
假设Mutex类型通过lock和unlock两组函数进行互斥器的锁定和解锁,可能我们希望和auto_ptr一样...
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2014-06-19 10:22:06
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1.boost锁的概述: boost库中提供了mutex类与lock类,通过组合可以轻易的构建读写锁与互斥锁。2.mutex对象类(主要有两种): 1.boost::mutex(独占互斥类) -->有lock和unlock方法 2.boost::shared_mutex(共享互斥类) -->有...
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2014-06-18 11:16:03
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●boost锁的概述boost库中提供了mutex类与lock类,通过组合可以轻易的构建读写锁与互斥锁。▲mutex对象类mutex类主要有两种:boost::mutex,boost::shared_mutex,其中mutex有lock和unlock方法,shared_mutex除了提供lock和u...
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2014-06-15 23:47:04
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1.在单线程中,我们每次只能做一件事情。
而在多线程中,其实最本质的也是一次只能做一件事情,只是CPU给定的时间片完成之后,切换到另一个线程,然后这个分配CPU的时间片完成之后,再次切换到另一个线程,如此反复,其间切换的速度很快,给人一种同时进行的错觉而已。
但在多线程中,往往会发生两个线程抢占资源的问题,所以我们需要防止这些资源访问的冲突。
C#提供线程同步机制来防止资源访问的冲突,其中主...
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2014-06-15 19:38:36
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