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【C/C++】【类和对象】多重继承和虚继承
继承的构造函数 一个类只继承其直接基类的构造函数,默认/拷贝/移动构造函数是不能被继承的; 继承Father的构造函数 using Father::Father; //继承Father的构造函数 using让某个名字在当前的作用域可见; //编译器遇到这条代码的时候,会把基类的每个构造函数都生成一个 ...
分类:编程语言   时间:2020-07-23 01:42:32    阅读次数:66
面向对象
面向过程和面向对象思想对比 面向过程(POP):是一种以过程为中心的编程思想,实现功能的每一步,都是自己实现的 面向对象(OOP):是一种以对象为中心的编程思想,通过指挥对象实现具体的功能 类和对象的关系 1.类是一组具有共同属性和行为的事物的抽象 **属性:**事物具备的各个特征,例如手机这个事物 ...
分类:其他好文   时间:2020-07-21 22:48:02    阅读次数:73
【C/C++】【类和对象】RTTI和虚函数表
RTTI是什么 Run Time Type Identification:运行时类型识别;通过运行时类型识别,程序能够使用基类的指针或引用来检查这些指针或引用所指向的对象的实际派生类型。 Human *phuman = new Men; Human &q = *phuman; 主要是通过两个运算符来 ...
分类:编程语言   时间:2020-07-21 09:35:20    阅读次数:87
【C/C++】【类和对象】左值(引用)和右值(引用)
左值和右值 左值:能用在赋值语句等号左侧的东西;能够代表一个地址; 右值:不能作为左值的值就是右值,右值不能出现在赋值语句等号的左侧; 结论: C++的表达式,要么是左值,要么是右值,不能能两者都不是; 左值有的时候能够被当做右值使用; int i = 10; i = i + 1; //i是个左值, ...
分类:编程语言   时间:2020-07-21 09:32:08    阅读次数:61
【C/C++】【类和对象】多态和虚函数
基类指针/派生类指针 #include <iostream> using namespace std; class Human { public: Human(); Human(int); public: int m_Age; char m_Name[100]; public: void func_ ...
分类:编程语言   时间:2020-07-17 13:58:40    阅读次数:57
【C/C++】【类和对象】构造函数
构造函数 构造函数的定义 在类中,有一种特殊的成员函数,它的名字和类名相同,我们在创建类的对象的时候,这个特殊的成员函数就会被系统自动调用,这个成员函数,就叫“构造函数”。因为构造函数会被系统自动调用,所以我们可以简单的理解成 构造函数的目的就是初始化类对象的数据成员; 构造函数 构造函数没有返回值 ...
分类:编程语言   时间:2020-07-16 21:54:09    阅读次数:57
【C/C++】【类和对象】类中常用的关键字总结
类中实现成员函数(inline) 类内的成员函数实现其实也叫类内的成员函数定义,这种直接在类的定义中实现的成员函数,会被当做inline内联函数来处理。 成员函数末尾的const 含义: ? const: 常量,在成员函数的后面增加一个const,不但要在成员函数声明中增加const,也要在成员函数 ...
分类:编程语言   时间:2020-07-16 21:48:58    阅读次数:58
【C/C++】【类和对象】类内初始化和默认构造函数
类内初始化 c++11中,可以为类内成员变量提供一个初始值,在创建对象的时候,初始值就可以用来初始化该成员变量。在头文件中可以赋初值。 const成员变量的初始化 两种方式: 在头文件定义时赋初值进行初始化 在构造函数的初始化列表中进行初始化,不可以通过赋值来初始化 //类定义(类声明) class ...
分类:编程语言   时间:2020-07-16 21:47:18    阅读次数:67
【C/C++】【类和对象】拷贝构造函数
拷贝构造函数 默认情况下,类对象的拷贝是每个成员变量逐个拷贝; 含义:首先是一个类的构造函数,第一个参数是所属的类类型的引用,如果还有其他额外参数,那么这些额外参数必须都有默认值,函数默认参数必须放在函数声明,除非该函数没有函数声明; 作用:需要调用的时候,系统自动调用 建议: 拷贝构造函数第一个参 ...
分类:编程语言   时间:2020-07-16 21:41:23    阅读次数:75
【C/C++】【类和对象】
类 类是我们自己定义的数据类型(新类型),设计类时要考虑的角度 1)站在设计和实现者的角度来考虑 2)站在使用者的角度来考虑 3)父类、子类; 类基础 一个类就是一个用户自己定义的数据类型,我们可以把类想象成一个命名空间,包着一堆东西(成员函数和成员变量) 一个类的构成:成员变量,成员函数(有很多特 ...
分类:编程语言   时间:2020-07-16 18:10:31    阅读次数:58
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