1.今天学习了类和对象:理解,定义,对象的使用,成员变量和局部变量,封装,构造方法 /* 手机类: 类名: 手机(Phone) 成员变量: 品牌(brand) 价格(price) 成员方法: 打电话(call) 发短信(sendMessage) */public class Phone { //成员 ...
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2020-07-14 00:55:59
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3.1、概述 概述:面向对象是相对面向过程而言,面向对象和面向过程都是一种思想,面向过程强调的是功能行为,面向对象则是将功能封装进对象,强调具备功能的对象,面向对象是基于面向过程的。面向对象的三大特征:封装、继承、多态。 开发:其实就是找对象,建立对象,使用对象,维护对象的关系。 3.2、类和对象 ...
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2020-07-13 21:34:23
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今天的JAVA学习是继续学习类和对象的关系。 在上学期的面向对象程序设计课中关于类和对象的定义十分抽象,导致当时为了研究类我度过了好几个不眠之夜,不过当时的困难并没有白费,如今学习JAVA中的类和对象时十分愉快,可喜可贺可喜可贺 有了C++中关于类的学习经验,再去看JAVA,还是能感觉到一些不同。首 ...
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2020-07-11 00:05:35
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main #import <Foundation/Foundation.h> int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { NSDictionary* dic =[NSDictionary dictionaryWithObj ...
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2020-07-10 00:02:17
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一,调试 1.当我们开始使用对象的时候,你就容易遇到一些新的异常。如果你试图读取一个不存在的属性,就会得到一个属性错误: >>> p = Point() >>> p.x = 3.0 >>> p.y = 4.0 >>> p.z #没有声明,就直接读取属性p.z,会报错属性错误。 Traceback ( ...
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2020-07-09 12:27:04
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mian #import <Foundation/Foundation.h> int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { // NSRange范围结构体 NSString* str=@"Object-C is a cool ...
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2020-07-09 01:13:34
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一,对象可以修改 对象是可以修改的,通过对一个对象的属性进行赋值就可以修改该对象的状态了。 1.比如,要改变一个矩形的大小而不改变位置,就可以只修改宽度和高度,如下所示: >>> square_box.width = square_box.width + 50 >>> square_box.heig ...
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2020-07-08 23:22:33
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main #import <Foundation/Foundation.h> int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { NSArray* array=@[@1,@2,@3,@4];//[NSNumber numberWi ...
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2020-07-08 22:59:33
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###成员变量和局部变量的区别 区别 成员变量 成员方法 类中位置不同 类中方法外 方法内或者方法申明上 内存位置不同 堆内存 栈内存 生命周期不同 随着对象的存在而存在,随着对象的消失而消失 随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失 初始化值不同 有默认的初始值 没有默认的初始值,必须先定义 ...
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2020-07-05 15:23:29
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c语言中内存管理存在问题 静态内存分配: 局部变量 栈 全局变量 数据区 动态内存分配 堆 内存分配函数 malloc calloc realloc 内存释放 free 使用原则 用完了释放 问题1. 内存泄漏 ,用完了动态分配的内存就不释放,就产生内存泄漏 解决 :用完malloc 用free 问 ...
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2020-07-04 22:19:07
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