problem 836. Rectangle Overlap 参考 1. Leetcode_easy_836. Rectangle Overlap; 完 ...
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2019-07-19 18:33:33
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响应式编程是一种异步的、声名式的、面向数据流的编程范式。 异步:moand、observeable、handle; 声名式:用逻辑表述的形式组织代码;使用函数式编程范式。 数据流:将数据视作数据流的形式,并用pipeline的形式做处理。 rx是对响应式编程操作的标准化。 Each language ...
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2019-06-14 19:58:51
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Two images A and B are given, represented as binary, square matrices of the same size. (A binary matrix has only 0s and 1s as values.) We translate on ...
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2019-05-04 09:19:34
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MIL陷入局部最优,检测到局部,无法完整的检测到物体。将instance划分为空间相关和类别相关的子集。在这些子集中定义一系列平滑的损失近似代替原损失函数,优化这些平滑损失。 C-MIL learns instance subsets, where the instances are spatial ...
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2019-04-15 00:36:05
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直接找出所有1的位置,然后对两个矩阵的所有这些位置进行求差。然后统计这些差出现最多的次数是多少。两个坐标的差是什么含义?就是把其中一个坐标移动到另一个坐标需要移动的向量。因此,在遍历过程中,我们找出了A中所有值为1的坐标移动到B中所有值为1的坐标需要移动的向量。那么,在这些向量中出现次数最多的向量就是我们要求的整个矩阵应该移动的向量。这个向量出现的次数,就是我们向该向量方向移动了之后,能重叠的1的
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2019-04-10 13:49:05
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Two images A and B are given, represented as binary, square matrices of the same size. (A binary matrix has only 0s and 1s as values.) We translate on ...
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2019-04-08 13:24:52
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{*******************************************************} { MiTeC Common Routines } { Common routines } { ... ...
题目 链接: "https://leetcode.com/problems/image overlap/" Level: Medium Discription: Two images A and B are given, represented as binary, square matrices ...
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2019-03-08 23:52:14
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一、对于VR中角色的手模型,一般是在角色中另外添加一个球型碰撞体 二、并且一定要勾选“Generate Overlap Events(触发重叠事件)”选项(默认状态是勾选的) 三、添加开始碰撞事件 四、默认情况下,Static Mesh(静态模型)的Generate Overlap Events(触 ...
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2019-03-06 13:36:53
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Given two binary trees and imagine that when you put one of them to cover the other, some nodes of the two trees are overlapped while the others are n ...
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2019-02-14 15:05:23
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