Unity3D游戏开发之动画模型导入
导入动画文件后,在工程(Porject)面板中选中,通过Inspector面板修改参数设置。
在项目视图中选中模型文件。如果想用旧版3.x的动画系统导入和编辑动画,请选择legacy选项。如果你有一个人性角色,比如,一个脑袋两条胳膊的两足动物,请选择Humanoid和‘Create from this model’,这样,一个完美匹配你角色骨骼关系...
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编程语言 时间:
2015-02-05 09:33:11
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http://easysl.codeplex.com/ http://compositewpf.codeplex.com/http://silverlight.codeplex.com/releasesOpenSource Porject:1. Siverlight ToolKit (OpenSou...
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2014-12-15 12:02:20
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196
此问题一般发生在Myeclipse中;
保存文件并自动部署时候。
Errors occurred during the build.
Errors running builder 'DeploymentBuilder' on project '项目名'.
java.lang.NullPointerException
有一种产生此错误的原因是因为此项目不不是由myecl...
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2014-12-11 22:32:58
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212
package unit02;
/**
*
* @time 2014年9月18日 下午10:29:48
* @porject ThinkingInJava
* @author Kiwi
*/
public class Test03 {
private String getPathByPoint() {
return this.getClass().getClassLoade...
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2014-09-18 23:51:34
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