URLconf:应用设计url需要创建的一个python模块,这个模块包含url模式(简单正则),到视图函数 views视图:视图函数,简称视图,它接受web请求并且返回Web响应,响应可以是一张HTML网页,一个重定向,一个404错误,一个XML文档,或者一张图片 settings:Django项 ...
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2019-11-01 18:05:55
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B. The ModcrabVova is again playing some computer game, now an RPG. In the game Vova's character received a quest: to slay the fearsome monster called ...
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2019-09-19 21:16:41
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APG——Algorithm PlayGround "项目地址" 一个有趣,智能和简单的HTML5游戏框架 简单的开发方式,将你的算法变成游戏 对PhaserCE库的封装开发 70+个函数接口可供使用,通过配置文件智能优化游戏 提供可视化的地图编辑方案 "官网" "官网(备用)" Demo 演示 + ...
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2019-09-14 00:41:16
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近期做了一个RPG项目中押镖的功能 策划罗列有 镖车在有能量情况下跟随主角 路过兵营 兵营随机时间开始出兵 攻击镖车 主角砍兵获取能量 护送镖车到达终点 可应用状态机以及消息中心的知识实现 主角有跑 攻击状态 根据用户输入切换状态;镖车有idle 跟随状态 根据自身能量值切换状态;敌人有跑 攻击 死 ...
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2019-08-23 16:16:52
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Bresenham算法是一开始用于图形学中绘制直线。无论屏幕的分辨率多么的大,它始终都是由一个个的方形像素点组成的。在屏幕上绘制一条有角度的直线时,像素点并不会都落在直线上。对于直线上的点,需要一种算法算出最接近直线上的点或者说最适合的点。BresenHam算法就是其中一种算法。这个算法只会用到较为快速的整数加法、减法和位元移位,所以非常高效。Bresenham算法一般也用于rpg游戏或者其他需要
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2019-07-22 09:48:49
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自学编程经历 启蒙篇 从开始写第一个Hello world到现在,已经过去了几年.直到今天的这一篇日记,我想我应该开始我的下一个历程了.在此总结一下这几年坎坷的学习之路. 也许是因为发现了这一片新世界,才发觉时间一直不够用吧,每当有新的想法,实现起来又是一段时间,好在感觉每次完成之后总感觉是有收获的 ...
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2019-04-30 14:18:59
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在不同的阶段,游戏所运行的逻辑、所显示的界面,都是不同的。 以五子棋举例,游戏开始、游戏中、胜负已分,对应的界面和逻辑都不同。 在游戏中,又分为:自己下棋、对方下棋、游戏暂停、悔棋等多个状态。 再比如RPG游戏的人物,站立、行走、奔跑、攻击、死亡都是不同的动画, 发出一颗子弹,从出现,到往前运动、打 ...
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2019-04-26 12:56:30
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面试官可能会问你:“你重写过 hashcode 和 equals 么,为什么重写equals时必须重写hashCode方法?” hashCode()介绍 hashCode() 的作用是获取哈希码,也称为散列码;它实际上是返回一个int整数。这个哈希码的作用是确定该对象在哈希表中的索引位置。hashC ...
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2019-04-23 19:21:45
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http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2063 Problem Description RPG girls今天和大家一起去游乐场玩,终于可以坐上梦寐以求的过山车了。可是,过山车的每一排只有两个座位,而且还有条不成文的规矩,就是每个女生必须找个个男生做pa ...
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2019-04-08 13:22:08
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今天是本月的最后一天,也正好是周日,进行一下本月的总结吧。 工作上,这个月正式开始做新项目,新项目采用了Unity+C#+XLua的方式,这就意味着要开始学习Lua语言。从这个月的接触和使用来看,Lua是一门小巧方便的脚本语言,面向过程的设计,让我想起了写嵌入式C语言时的感觉。但是在需要使用面向对象... ...
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2019-04-01 00:33:07
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