问题:怎么canvas上的不同的不同绘制图案,反应到终端。setDIBitsToDevice()函数默认是将其中的srcx、srcy中的bitmap当做绘制buffer的。与canvas是无关的。那么怎么将canvas的绘制反应到device呢?canvas = new SkCanvas(*bitm...
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2014-08-16 22:29:31
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