虽然服务器程序种类繁多,但其基本框架都一样,不同之处在于逻辑处理 模块 功能 I/O 处理单元 处理客户连接,读写网络数据 逻辑单元 业务进程或线程 网络存储单元 数据库、文件或缓存 请求队列 各单元之间的通信方式 IO处理单元:主要是服务器管理客户链接的模块,它通常完成以下工作:等待并接受新的客户 ...
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2021-06-28 19:25:41
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一、动态分配信道 动态分配信道是信道并非在用户通信时固定分配给用户的。 动态分配信道,可以分为轮询访问控制 令牌传递协议;随机访问介质访问控制 ALOHA协议、CSMA协议、CSMA/CD协议、CSMA/CA协议。 随机访问介质访问控制:所有用户可随机发送信息,发送信息时占全部带宽。就是因为用户可以 ...
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2021-06-28 19:12:16
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关键点 概念的解析 kafka的架构图 架构深入 kafka的工作流程及文件存储机制 kafka的生产者:a.分区策略 b.数据可靠性保证 c.数据一致性保证 kafka的消费者:a.消费方式 b.分区分配策略 c.offset的维护 zookeeper的作用 Kafka常见面试题:根据问题去了解大 ...
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2021-06-28 18:56:22
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一、Broadcast Channel API 简介 Broadcast Channel API 可以实现同源下浏览器不同窗口、Tab 页或者 iframe 下的浏览器上下文之间的简单通讯。通过创建一个监听某个频道下的 BroadcastChannel 对象,你可以接收发送给该频道的所有消息。 了解 ...
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2021-06-28 18:33:41
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本文介绍一种点击空白处使控件隐藏的实现方法。 问题描述 考虑如下场景,在白板类软件中,点击按钮弹出一个View,希望在点击空白处直接隐藏掉View,同时可以直接书写,如下图: 实现该需求,可以通过View间通信解决,但这样会增加代码耦合且使逻辑显得复杂。 本文通过派生UserControl,将处理逻 ...
粘包问题及解决方案 一 什么是粘包问题 前提:只有TCP会发生粘包现象,UDP永远不会粘包。 粘包问题本质上就是接收方不知道消息的边界,不知道一次性该提取多少字节流用于解析消息,造成的消息解析错误问题。 二 为何么会有粘包问题 1 socket收发消息的原理之流式协议 ? 发送端可以是1K1K的发送 ...
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2021-06-25 17:27:19
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UDP套接字通信、socketserver并发编程 一 基于UDP的套接字通信 1 TCP与UDP协议的对比 ### 1.可靠性 #### (1) TCP协议是可靠协议 ? 对方必须回复一个ack确认消息,才会将自己这端的数据从内存中删除。 #### (2) UDP是不可靠协议 ? 发送一条消息就会 ...
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2021-06-25 17:25:07
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概述 在许多场景下,让计算机同时去做几件事情,不仅是因为计算机的运算能力强大了,还有一个很重要的原因是计算机的运算速度与它的存储和通信子系统的速度差距太大, 大量的时间都花费在磁盘I/O、网络通信或者数据库访问上。如果不希望处理器在大部分时间里都处于等待其他资源的空闲状态,就必须使用一些手段去把处理 ...
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2021-06-25 16:41:01
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web端:socket.io.js 小程序端:weapp.socket.io.js const params = { query:‘’,//连接参数 path: '/socket.io', 'force new connection':true //新开一个websocket连接 } const w ...
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2021-06-25 16:30:53
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思维导图 物理层接口的特性 典型的数据通信模型 三种通信方式 ...
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2021-06-24 18:34:56
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