谈到桌面应用程序,我们第一反应就是它的消息机制是怎么处理的,那么我们就先聊聊这个windows消息机制谈起“消息机制”这个词,我们都会想到Windows的消息机制,系统将键盘鼠标的行为包装成一个Windows Message,然后系统主动将这些Windows Message派发给特定的窗口,实际上消...
http://www.cnblogs.com/bjxsky/p/3656076.html本文目录如下一、基于windows 消息机制的鼠标键盘模拟(一)、应用程序级模拟(二)、系统级模拟1、用API函数keybd_event模拟键盘事件2、 SendInput函数模拟全局键盘鼠标事件 3、用全局钩子...
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2015-09-15 10:35:33
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一,消息 消息(Message)指的就是Windows 操作系统发给应用程序的一个通知,它告诉应用程序某个特定的事件发生了。比如,用户单击鼠标或按键都会引发Windows 系统发送相应的消息。最终处理消息的是应用程序的窗口函数,如果程序没处理的话操作系统有默认函数将会作出处理。 从数据结构的角...
要从消息队列中取出消息,我们需要调用GetMessage()函数,该函数的原型声明如下: BOOL GetMessage( ????????? LPMSG lpMsg,????????????? // address of structure with message ????...
百度百科介绍的windows消息机制也不错:http://baike.baidu.com/view/672379.htmWindows的应用程序一般包含窗口(Window),它主要为用户提供一种可视化的交互方式,窗口是由线程(Thread)创建的。Windows系统通过消息机制来管理交互,消息(Me...
消息是指什么? 消息系统对于一个win32程序来说十分重要,它是一个程序运行的动力源泉。一个消息,是系统定义的一个32位的值,他唯一的定义了一个事件,向 Windows发出一个通知,告诉应用程序某个事情发生了。例如,单击鼠标、改变窗口尺寸、按下键盘上的一个键都会使Windows发送一个消息给应用程序...
Windows基于消息驱动系统,为了存放消息,系统提供系统消息队列.工作原理:系统在监控到事件的发生时就会产生相应消息并存放到消息队列中。每个Windows应用程序也有自己的消息队列。系统在处理系统消息队列时会将属于应用程序的消息投递到相应的消息队列中。而消息循环就不断从消..
本文将结合网上的一些资料及自己的经验、见解,对windows消息机制进行简单的剖析,有不对的地方欢迎指正哈!!
首先,指明一些消息在windows系统中是什么角色:
消息是消息机制中的邮件,用于工作线程与UI线程、窗体与窗体、一个进程对另一个线程的窗体进行通讯。他是win32程序运行的血液,通过消息才能把整个系统关联起来。
消息对应于系统的一个UINT值,也即32位的无符号整形值,例...
Windows基于消息驱动系统,为了存放消息,系统提供系统消息队列.工作原理:系统在监控到事件的发生时就会产生相应消息并存放到消息队列中。每个Windows应用程序也有自己的消息队列。系统在处理系统消息队列时会将属于应用程序的消息投递到相应的消息队列中。而消息循环就不断从消..
Windows基于消息驱动系统,为了存放消息,系统提供系统消息队列.工作原理:系统在监控到事件的发生时就会产生相应消息并存放到消息队列中。每个Windows应用程序也有自己的消息队列。系统在处理系统消息队列时会将属于应用程序的消息投递到相应的消息队列中。而消息循环就不断从消..