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搜索关键字:内存四区    ( 50个结果
C语言内存四区
为了防止无良网站的爬虫抓取文章,特此标识,转载请注明文章出处。LaplaceDemon/ShiJiaqi。 http://www.cnblogs.com/shijiaqi1066/p/6146865.html 1、栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。 2、堆区: 一般由程序 ...
分类:编程语言   时间:2016-12-09 00:15:57    阅读次数:204
内存四区模型
注:一个程序只建立一个内存四区,所有函数共用这个内存四区。 内存四区如下: 一、全局区 全局变量和静态变量的存储是放在一起的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域, 该区域在程序结束后由操作系统释放; 常量区——字符串常量和其他常量的存储位 ...
分类:其他好文   时间:2016-09-29 17:28:27    阅读次数:155
内存四区分析
原文链接: http://blog.csdn.net/waldmer/article/details/44099229 代码区 代码区code,程序被操作系统加载到内存的时候,所有的可执行代码都加载到代码区,也叫代码段,这块内存是不 可以在运行期间修改的。 静态区 所有的全局变量以及程序中的静态变量 ...
分类:其他好文   时间:2016-09-17 14:46:14    阅读次数:162
面向过程—面向对象(C++的封装,this)_内存四区_变量生命周期
1、面向对象主要涉及 构造函数、析构函数、虚函数、继承、多态等。 2、对各种支持 的底层实现机制 c语言中,数据 和 处理数据的操作(函数) 是分开来声明,即语言本身并没有支持 “数据和函数”的关联性。 在C++中,通过抽象数据类型(abstract data type, ADT),在类中定义数据和 ...
分类:编程语言   时间:2016-07-15 00:31:50    阅读次数:409
C 提高1 内存四区 变量本质 栈开口方向 指针铁律1
C提高第一天复习内存四区,变量常量的本质,函数调用模型,栈开口方向,指针铁律1,指针是一种数据类型C提高学员标准:写一个标准的冒泡排序选择法或者冒泡法排序 在一个函数内排序 通过函数调用的方式排序 数组做函数参数的技术盲点和推演#include<stdio.h> #include<..
分类:其他好文   时间:2016-06-14 16:20:54    阅读次数:362
C 内存管理
C内存管理一内存四区代码区栈区堆区静态变量区 作用域一个C语言变量的作用域可以是代码块作用域函数作用域或者文件作用域。代码块是{}之间的一段代码。 auto自动变量一般情况下代码块内部定义的变量都是自动变量。当然也可以显示的使用aotu关键字 register寄存器变量通常变量在..
分类:其他好文   时间:2016-05-22 00:49:23    阅读次数:215
C语言内存四区
按照老版操作系统来学习,内存对于程序来讲分四区。分别是 代码区,静态区,栈,堆。 由上面程序执行的结果可知: 貌似结果就是 静态代码堆栈 静态区存放的是程序中所有静态变量和常量的值。静态区的大小是程序加载到内存之后就固定的,不会再发生改变。 代码区中存放的是程序中的代码,不能修改它的值,只能通过指针
分类:编程语言   时间:2016-03-02 23:33:31    阅读次数:290
C#中的内存四区
由于C#是一种托管语言,它的垃圾回收机制(GC)是由.net平台负责的,加之C#语言并没有指针,所以我们在使用过程中极少会考虑到内存使用状况以及项目在运行过程中是如何进行内存管理的。但是,C#只是在内存管理方面对程序员隐藏了,并不代表它不涉及这些东西,甚至其内部内存管理或许比自己手动管理更加复杂.....
分类:Windows程序   时间:2015-11-20 12:21:24    阅读次数:232
内存四区
1,数据类型本质 1.1,数据类型可以理解为是创建变量的模子:是规定内存大小的别名 1.2,数据类型的作用:编译器预算对象(变量)分配内存大小2,void的意义 2.1、void 的字面意思是“无类型” ,void *则为“无类型指针” ,void *可以指向任何类型的数据。 2....
分类:其他好文   时间:2015-09-18 21:46:56    阅读次数:204
C语言提高之技术模型层次、学习标准、特点、内存四区、函数调用模型
1、C语言技术模型分层: 其中,接口的封装和设计尤为重要! 2、着重需要培养的能力 (1)接口的封装和设计(业务模型的抽象、功能抽象和封装) ———重中之重! a.接口api的使用能力; b.接口api的查找能力(快速上手); c.接口api的实现能力; // SOCKETCLIENT_H,一个简单信息系统的封装接口 #ifndef _SOCKETCLIENT...
分类:编程语言   时间:2015-08-21 15:39:13    阅读次数:223
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