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搜索关键字:取石子    ( 330个结果
JZOJ 1211. 取石子游戏
题目 Description Jby考完了高考以后,一度闷得发颠…. 无聊之际,发明了一个新的取石子游戏! 规则如下,一共有N颗石子,每次最多可以取走K颗(不能不取),最先取不到的人算输(就是说谁取完谁就赢)。 为了延长这个游戏的时间,Jby弄来了整个宇宙的石子(挺够本事的…)… Descripti ...
分类:其他好文   时间:2019-07-15 10:48:28    阅读次数:111
D. Tokitsukaze, CSL and Stone Game ( 取石子游戏?no,更像棋盘游戏 )
去吧,皮皮虾 题意: 有 n 堆石子,每堆有 a[ i ] 个,然后每次 操作 可以选择任意一堆 石子,取走一个。 若你取完了之后,存在两堆石子,他们的个数一样多,你就输了( 包括两堆都是0个), 或者你不能取了,你也输了。 解: 1、若只有一堆,那就判奇偶就行了。 2、若存在 至少 两对 相等个数 ...
分类:其他好文   时间:2019-07-13 13:49:50    阅读次数:274
Java 巴什博弈(取石子报数问题)
巴什博弈:有一堆n个物品,两个人轮流从这堆物品中取物,规定每次至少取一个,最多取m个。最后取光者得胜。 规律:如果n=m+1,那么由于一次最多只能取m个,所以,无论先取者拿走多少个,后取者都能够一次拿走剩余的物品,后者取胜。因此我们发现了如何取胜的法则:如果n=(m+1)r+s,(r为任意自然数,s ...
分类:编程语言   时间:2019-07-03 14:04:19    阅读次数:137
区间DP
定义:区间DP,顾名思义是在区间上DP,它的主要思想就是先在小区间进行DP得到最优解,然后再利用小区间的最优解合并求大区间的最优解。 动态转移方程一般为dp[i][j]=opt(dp[i][k]+dp[k+1][j]+cost[i][j]) 经典例题:取石子问题 很容易根据动态转移方程得出O(n^3 ...
分类:其他好文   时间:2019-06-16 16:15:00    阅读次数:78
Georgia and Bob
"POJ" 题意:给定$N$个数,Georgia和Bob轮流操作,每次可以让一个数减去一个正整数,但要保证数列严格单调递增,求谁会获胜? 分析:如果没有保证数列严格单调递增这个限制,就是传统的Nim博弈 取石子游戏.于是考虑把它往Nim上靠.我们把$N$个数先$sort$排序,从最后一个数开始拆成两 ...
分类:其他好文   时间:2019-05-18 09:42:39    阅读次数:133
Problem B: 取石子
转换成一个数在(0,X + Y)的加减问题 考虑一种使用线段树处理的方法, 维护前缀最大值, 前缀最小值, 前缀和, 然后查询的时候先询问右区间是否会同时碰到上下界, 会的话左区间无用直接递归右区间, 否则的话递归左区间, 然后右区间只会碰到上边界或者下边界, 分两种情况讨论即可 cpp inclu ...
分类:其他好文   时间:2019-04-15 21:40:48    阅读次数:148
LG2197 【模板】nim游戏
题意 题目描述 甲,乙两个人玩Nim取石子游戏。 nim游戏的规则是这样的:地上有n堆石子(每堆石子数量小于10000),每人每次可从任意一堆石子里取出任意多枚石子扔掉,可以取完,不能不取。每次只能从一堆里取。最后没石子可取的人就输了。假如甲是先手,且告诉你这n堆石子的数量,他想知道是否存在先手必胜 ...
分类:其他好文   时间:2019-03-10 16:21:38    阅读次数:149
【计蒜客习题】 取石子游戏(gcd)
问题描述 蒜头君和花椰妹在玩一个游戏,他们在地上将 n 颗石子排成一排,编号为 1 到 n。开始时,蒜头君随机取出了 2 颗石子扔掉,假设蒜头君取出的 2 颗石子的编号为 a, b。游戏规则如下,蒜头君和花椰妹 2 人轮流取石子,每次取石子,假设某人取出的石子编号为 i,那么必须要找到一对 j, k ...
分类:其他好文   时间:2019-03-03 22:19:24    阅读次数:209
[bzoj1022] [SHOI2008]小约翰的游戏John
Description 小约翰经常和他的哥哥玩一个非常有趣的游戏:桌子上有n堆石子,小约翰和他的哥哥轮流取石子,每个人取的时候,可以随意选择一堆石子,在这堆石子中取走任意多的石子,但不能一粒石子也不取,我们规定取到最后一粒石子的人算输。小约翰相当固执,他坚持认为先取的人有很大的优势,所以他总是先取石 ...
分类:其他好文   时间:2019-02-08 21:26:03    阅读次数:194
hdu2516 取石子游戏
题目描述 题解: 听说叫斐波那契博弈。 先手必败当且仅当当前数目为斐波那契数列中的数。 代码: ...
分类:其他好文   时间:2019-02-04 15:28:47    阅读次数:157
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