在c#中可以使用PictureBox控件来呈现图像,图像资源可以来自文件,也可以是存在内存中的位图对象。可以显示本地图像文件或来自网络的图片,也可以来自项目文件中的图像。 从URI加载图像文件。 调用Load(同步加载)或者LoadAsync(异步加载)方法都可以从指定的URI加载图像。如果图像较大 ...
AMD、CMD、CommonJs规范 将js代码分割成不同功能的小块进行模块化的概念是在一些三方规范中流行起来的,比如CommonJS、AMD和CMD。接下来我们看一下这几种规范。 一、模块化规范 CommonJs是使用在服务器端,是同步加载的,NodeJs是对此规范的实践。 AMD,CMD是使用在 ...
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Web程序 时间:
2017-10-10 19:13:05
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在使用js展开式菜单时,发现只有加载完页面包含的js文件时,展开菜单才能折叠起来。 查找了一下原因:是因为js页面加载使用的是同步模式,又称阻塞模式,会阻止浏览器的后续处理,停止后续的解析,只有当当前加载完成,才能进行下一步操作。所以默认同步执行才是安全的。但这样如果js中有输出document内容 ...
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Web程序 时间:
2017-10-05 22:01:55
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225
通过Bitmap我们可以设计一个ImageLoader,实现应该具有的功能是: 图片的同步加载;图片的异步加载;图片的压缩;内存缓存;磁盘缓存;网络获取; 1.加载 首先提到加载:BitmapFactory类提供了四类方法:decodeFile、decodeResource、decodeStream ...
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移动开发 时间:
2017-08-27 17:12:15
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在说异步加载的时候,先把应用背景说一下! 我们平时使用最多的是同步加载,同步模式又称为阻塞模式!顾名思义,他会阻止浏览器的后续处理,停止后续一系列的解析,包括后续文件的加载,渲染,代码执行等等! 那既然同步模式有那么多弊端,为啥我们还要用它呢!其实是为了安全性考虑的,js之所以要同步执行,很多时候是 ...
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其他好文 时间:
2017-08-15 10:16:48
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238
1.CommonJS,有一个全局性方法require(),用于加载模块。假定有一个数学模块math.js,就可以像下面这样加载。 var math = require('math'); 然后,就可以调用模块提供的方法: var math = require('math'); math.add(2,3 ...
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Web程序 时间:
2017-07-24 11:40:25
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437
一、同步加载 我们平时使用的最多的一种方式。 同步模式,又称阻塞模式,会阻止浏览器的后续处理,停止后续的解析,只有当当前加载完成,才能进行下一步操作。所以默认同步执行才是安全的。但这样如果js中有输出document内容、修改dom、重定向等行为,就会造成页面堵塞。所以一般建议把<script>标签 ...
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Web程序 时间:
2017-07-19 12:00:54
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233
AMD/CMD/CommonJs是js模块化开发的标准,目前对应的实现是RequireJs/SeaJs/nodeJs. CommonJs 主要针对服务器端,AMD/CMD 主要针对浏览器端。 服务器端和浏览器端有什么区别呢? 服务器端一般采用同步加载文件,也就是说需要某个模块,服务器便停下来,等待它 ...
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Web程序 时间:
2017-07-12 17:50:13
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本文总结一下浏览器在 javascript 的加载方式。 关键词:异步加载(async loading),延迟加载(lazy loading),延迟执行(lazy execution),async 属性, defer 属性 一、同步加载与异步加载的形式 1. 同步加载 我们平时最常使用的就是这种同步 ...
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编程语言 时间:
2017-07-01 16:24:50
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285
原文地址:http://www.cnblogs.com/front-end-ralph/p/5133122.html 昨天没来得及贴几个使用demo,今天补上,供有兴趣的同学参考 :) 1. 同步加载子选项demo2. 异步加载子选项demo3. 初始值回填demo4. 倒金字塔依赖demo dir ...
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Web程序 时间:
2017-06-23 00:41:29
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