应用场景 平时我们用的最多的网页加载方式就是同步加载模式,也称阻塞模式,这种模式虽然安全,但是对于设计比较繁琐的网页采用同步加载会使网页的加载时间大大加长,所以也就出现了下面用到的异步加载模式。 使用 异步加载可以使用 XHR Injection、 XHR Eval、 Script In Ifram ...
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2018-08-20 01:13:01
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Unity中如何加载场景 1、首先需要将场景添加到 Build Settings中,如下图: 2、引用using UnityEngine.SceneManagement; 同步加载:如果场景很大,有可能会卡顿。 异步加载: 我们需要三个场景来完成异步加载,开始场景、过渡场景、目标场景,一般会在过渡场 ...
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编程语言 时间:
2018-08-06 00:42:59
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目前网站主流的加载方式: 一种是同步加载;另一种是异步加载,也即我们常说的用ajax。对于同步加载的网站,普通的爬虫程序轻松就能搞定。但是对于那种异步请求数据的网站,通常使用selenium+PhantomJS组合来完成。 (1)selenium:是一个web自动化测试工具,最初是为网站自动化测试而 ...
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Web程序 时间:
2018-07-01 16:21:33
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1. Redis 恢复的机制 如果只配置 AOF ,重启时加载 AOF 文件恢复数据; 如果同时配置了 RDB 和 AOF ,启动是只加载 AOF 文件恢复数据; 如果只配置 RDB,启动是将加载 dump 文件恢复数据。 2. 从 aof 中恢复数据 1 注意以下配置 2 拷贝 AOF 文件到 R ...
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数据库 时间:
2018-05-17 17:23:25
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服务器端的Node.js遵循CommonJS规范。核心思想是允许模块通过require 方法来同步加载所要依赖的其他模块,然后通过 exports或module.exports来导出需要暴露的接口。 wx小游戏与是采用的commonjs规范,但是跟nodejs不同的是,会导致死锁. 例如a.js r ...
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2018-05-08 14:19:13
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138
ES6之前已经出现了js模块加载的方案,最主要的是CommonJS和AMD规范。commonjs主要应用于服务器,实现同步加载,如nodejs。AMD规范应用于浏览器,如requirejs,为异步加载。同时还有CMD规范,为同步加载方案如seaJS。 ES6在语言规格的层面上,实现了模块功能,而且实 ...
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2018-04-13 13:21:22
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CommonJS 该规范的核心思想是允许模块通过 require 方法来同步加载所要依赖的其他模块,然后通过 exports 或 module.exports 来导出需要暴露的接口 优点: 服务器端模块便于重用 NPM 中已经有将近20万个可以使用模块包 简单并容易使用 缺点: 同步的模块加载方式不 ...
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Web程序 时间:
2017-12-28 00:00:50
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1 概述 AMD(Asynchronous Module Definition),也就是异步模块定义。AMD规范,制定了定义模块的规则,使得模块之间的依赖可以被异步加载。这和浏览器的异步加载模块的环境刚好适应(浏览器同步加载模块会导致性能、可用性、调试和跨域访问等问题)。 所谓异步,就是所有的模块将 ...
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2017-12-03 21:45:28
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EasyUI 树菜单 通过ssm框架项目实现EasyUI 的树菜单的单选,复选,异步加载树,同步加载树和树权限控制等功能。 本章知识点 效果图 : 需求 :通过SSM框架,实现EasyUI 树菜单的单选,多选,异步加载,同步加载的功能 技术 :Spring,SpringMVC,Mybatis,Eas ...
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2017-11-20 17:55:34
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230
ES6之前已经出现了js模块加载的方案,最主要的是CommonJS和AMD规范。commonjs主要应用于服务器,实现同步加载,如nodejs。AMD规范应用于浏览器,如requirejs,为异步加载。同时还有CMD规范,为同步加载方案如seaJS。 ES6在语言规格的层面上,实现了模块功能,而且实 ...
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2017-11-11 13:17:58
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