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搜索关键字:填充算法    ( 42个结果
计算机图形学 - 扫描线种子填充算法
使用WIN32 API以及GDI函数利用扫描线种子点填充算法填充多边形
分类:编程语言   时间:2016-01-10 18:29:11    阅读次数:635
CGA填充算法之种子填充算法
CGA填充算法之种子填充算法 平面区域填充算法是计算机图形学领域的一个很重要的算法,区域填充即给出一个区域的边界 (也可以是没有边界,只是给出指定颜色),要求将边界范围内的所有象素单元都修改成指定的颜色(也可能是图案填充)。区域填充中最常用的是多边形填色,本文讨论种子填充算法(Seed Filli....
分类:编程语言   时间:2015-12-22 01:07:13    阅读次数:379
漫水填充算法的一个简单实现(Qt版)
所谓漫水填充算法,是给定一个联通域内的一个点,以此为起点找到这个联通域的其余所有点并将其填充为指定颜色的一种算法。 之所以称之为漫水填充,是因为这种算法就是模拟了涨水的过程,从一点开始,水流慢慢加大,直到漫过了全部区域。 这个算法的详细介绍可以参考下面的链接。 https://en.wikipedia.org/wiki/Flood_fill这个算法在我们寻找一片指定区域时非常有用。因此,我就花...
分类:编程语言   时间:2015-08-08 13:35:41    阅读次数:313
3D打印技术之切片引擎(5)
【此系列文章基于熔融沉积( fused depostion modeling, FDM )成形工艺】 从这一篇文章开始,就开始说填充。在3D打印切片技术中,填充算法是最核心的部分。3D打印技术的常用的指标包括:打印速度,稳固性,柔韧性,逼真度,密度(关系着使用打印材料的多少),都与填充算法有着直接的关系。可以说衡量一个切片引擎的优劣主要看它的填充算法是否优越。...
分类:其他好文   时间:2015-08-01 11:32:43    阅读次数:334
opengl实现直线扫描算法和区域填充算法
总体介绍1、使用线性扫描算法画一条线,线性离散点2、利用区域填充算法画多边形区域,区域离散的点开发环境VS2012+OpenGL开发平台 Intel core i5,Intel HD Graphics Family设计思路一、直线扫描算法1、数值微分法(DDA)已知过端点P0 (x0, y0), P...
分类:编程语言   时间:2015-07-16 19:17:45    阅读次数:134
PKCS5Padding与PKCS7Padding的区别
工作中,我们常常会遇到跨语言平台的加密解密算法的交互使用,特别是一些标准的加解密算法,都设计到数据块Block与填充算法的问题,例如C#与JAVA中的常见的填充算法如下:.Net中的填充算法:成员名称说明ANSIX923ANSIX923 填充字符串由一个字节序列组成,此字节序列的最后一个字节填充字节...
分类:其他好文   时间:2015-05-21 22:12:43    阅读次数:161
致佳音: 推箱子游戏自动求解算法设计(一)
本来酷爱音乐, 老衲也想谱一曲之类, 通俗又有境界的曲子, 奈何没有那个水平, 也不是一个程序员做的勾当,于是就有了本文. 希望莲花妹妹跟着思路走,能遗忘那些太多的忧伤…… 本文分以下四个小节: 一、平面寻路算法(Alpha Star) 二、闭合图形填充算法(扫描线种子填充) 三、推箱子求解 四、执行效率的优化 日本人有个程序叫Sokuban Automatic So...
分类:编程语言   时间:2015-03-14 23:17:41    阅读次数:409
POJ 2386 Lake Counting【BFS】
题意:给出一个矩形,问有多少块连通的W当找到W的时候,进行广搜,然后将搜过的W变成点,直到不能再搜,进行下一次广搜,最后搜的次数即为水塘的个数看的PPT里面讲的是种子填充法。种子填充算法:从多边形区域的一个内点开始,由内向外用给定的颜色画点直到边界为止。如果边界是以一种颜色指定的,则种子填充算法可逐...
分类:其他好文   时间:2015-02-10 18:24:42    阅读次数:145
opengl实现直线扫描算法和区域填充算法
1、 采用直线扫描算法绘制一条线段,直线由离散点组成 2、 利用区域填充算法绘制多边形区域,区域由离散点组成...
分类:编程语言   时间:2014-11-15 15:33:08    阅读次数:262
计算机图形学 有效边表填充算法(6)
本文通过一个完整的实例,展示多边形有效边表填充算法。...
分类:编程语言   时间:2014-10-16 22:16:03    阅读次数:1872
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