Linux下几个与磁盘空间和文件尺寸相关的命令良许良许Linux点击「阅读原文」查看良许原创精品视频。大家好,我是良许。硬盘是计算机非常重要的一个部件,不管是代码,还是UI、声音、文档,抑或是没人时偷偷看的小视频,都需要保存在硬盘里。对于很多Linux服务器,会进行很多的编译操作。而编译操作在很多情况下都会产生大量的中间文件,这些文件会占用很多的磁盘空间,导致磁盘空间一直吃紧。别问为啥我知道,说多
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系统相关 时间:
2020-12-25 12:37:27
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把字幕用硬编码的方式添加到视频里去 ffmpeg -i input.mp4 -vf subtitles=zh.srt output.mp4 分离出视频里面的声音 ffmpeg -i input.mp4 -vn -y -acodec copy output.aac 把一个声音加到一个视频里面去 ffm ...
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2020-12-10 10:54:59
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音频概念介绍采样率一秒钟内对声音信号的采样次数称为采样率,单位Hz。采样率越高所表示的声波越平滑,对声音的还原度就越好,需要的存储空间也会更大。在数字音频领域常见的采样率有:8000Hz电话所用采样率22050Hz无线电广播所用采样率32000HzminiDV数码视频camcorder、DAT(LPmode)所用采样率44100Hz音频CD,也常用于MPEG-1音频(VCD,SVCD,MP3)所用
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2020-12-09 11:59:40
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一、什么是二维码 二维码又称二维条码,常见的二维码为 "QR Code" ,QR 全称 Quick Response 是一个近几年来移动设备上超流行的一种编码方式,它比传统的Bar Code条形码能存更多的信息,也能表示更多的数据类型。二维条码/二维码(2-dimensional bar code) ...
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2020-11-25 12:31:41
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2019-用卷积递归神经网络定位、检测和跟踪多个运动声源 摘要 本文研究了使用卷积递归神经网络对声音事件进行联合定位、检测和跟踪。我们使用先前提出的用于定位和检测静止源的CRNN,并且表明当使用动态场景训练时,递归层能够实现运动源的空间跟踪。将该神经网络的跟踪性能与结合了多源(波达方向)估计器和粒子 ...
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2020-11-23 12:05:14
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一、文字备忘之标签 HTML5中新增的标签 <article> 定义文章 <aside> 定义页面内容旁边的内容 <audio> 定义声音内容 <canvas> 定义图形 <command> 定义一个控制按钮 <datagrid> 指树或表格状数据格式中的动态数据 <datalist> 定义一个下拉 ...
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Web程序 时间:
2020-11-17 13:03:06
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一、数字人介绍 虚拟数字人是综合多模态AI能力,结合图像视觉、情绪生成、语音克隆、语义理解等多种AI技术,广泛应用于媒体新闻主播、金融客服、虚拟游戏等众多场景。 数字人在行业中的应用: 二、HMS ML Kit数字人 HMS ML Kit数字人是依托华为公司强大的图像处理、语音合成、声音克隆、语义理 ...
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2020-11-13 12:43:15
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Arturia Modulation FX Bundle为大家带来了3种经典的调制效果,这些效果插件经过时间考验,通过经典电路的精确电路仿真,经过精心设计,可以捕捉其硬件前辈的每个音调差异。Arturia Modulation FX将会为大家模拟出最真实的合唱效果,为大家带来了最梦幻的音质效果。 A ...
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2020-11-12 13:23:36
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许多学习FL的用户会发现,自己在听大师的电子音乐作品时都能感受到他们的音乐有一股强大的空间感,有时还能感知到深邃的意境。不少人会因此而疑惑:为什么出自我们之手的音乐就没有这样的效果呢?我们的音乐里到底少了什么呢? 答案很简单,我们缺了一个音乐效果。这个效果叫做混响(Reverb)。混响造成空间感的原 ...
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2020-10-29 10:09:13
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官宣 今天,我们高兴的宣布:Visual Studio 2019正式支持Typelib和ActiveX向导。 过去的一段时间,我们都在对Visual Studio中的向导进行全面的重写,以使它们更加容易的被开发者使用。上面提到的这两个向导,一开始并不在我们的重写计划中,并且它们已经在Visual S ...
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2020-10-26 11:07:29
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