我们一般的思路设计一个权限系统是这样的: 假设有个游戏如果同时大拇指点击,中指点击,小指点击就会暴击 权限表(T_Right),字段(C_RightId,C_RightName) 用户权限分配表(T_UserRights),字段(C_UserId,C_RightId) 测试数据如下: 1 /**** ...
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2016-06-04 13:19:04
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unity3d使用的是左手坐标系,即伸出左手,让拇指和食指成“L”形,大拇指向右,食指向上。其余的手指指向前方。这样就建立了一个左手坐标系。拇指、食指和其余手指分别代表x,y,z轴的正方向。1.世界坐标系:unity3d中所有的gameobjet在视图中都是以世界坐标显示在场景中(左手..
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2016-04-22 01:14:36
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指甲的颜色应该是粉红色的,很光滑,有韧性,甲半月颜色稍淡。一般健康人的指甲下部,都有白色的月牙形,如果五个指头都有月形,那是最佳的。如果大拇指上没有月形,那就值得注意了。没有月形不好,月形过大也不好,它意味着患有心脏系统或脾胃疾病。最好理想的是月形占整个指甲的1/5。 有的人指甲上鼓起数条棱状的纵道 ...
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2016-03-28 15:12:22
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坐标系包括如下: 世界坐标系 unity3d 采用的是左手法则。 手掌与屏幕平行,大拇指向上,手心朝向自己,四个手指指向x正方向,z为穿过手心指向屏幕的方向,y为大拇指方向。 屏幕坐标系 左下(0,0)右上:屏幕的宽和高 界面坐标系 GUI或NGUI 左上(0,0)右下:屏幕的宽和高 视口坐标系 针
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2016-02-20 14:37:17
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敏捷大拇指帅哥美女大型派对 [北京][免费]http://www.swifthumb.com/thread-398-1-1.html名额有限,报名从速!
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2016-01-26 12:31:34
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起因无论是在Windows还是OS X 系统下,快捷键都是十分常用的。常用快捷键基本上都是:Ctrl/Command+*而这两个键在键盘上对应的位置是不同的,Command在Alt键位上(以Windows标准键盘为参照,下同)。经过长时间的使用发现,Alt键位(大拇指按)要比Ctrl键位(小拇指按)...