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搜索关键字:安卓 动态授权    ( 10569个结果
个人微信开发API协议
安卓微信的api,个人微信开发API协议,微信 ipad sdk,微信ipad协议,微信web版接口api,微信网页版接口,微信电脑版sdk,微信开发sdk,微信开发API,微信协议,微信接口文档sdk,替代微信ipad协议的api接口,网页个人微信api分享… 通过API 可以实现 个性化微信功能 ...
分类:微信   时间:2021-05-24 02:06:41    阅读次数:0
springboot 安卓实验室设备管理系统web后台+app+5篇毕业文档
下载地址:https://download.csdn.net/download/qq_31293575/10728702 项目介绍 springboot 安卓实验室设备管理系统web后台+app+5篇毕业文档 功能说明: WEB系统面向三类用户授权,共有三种登录模式,包括后台管理员登录模式、实验管理 ...
分类:移动开发   时间:2021-05-23 22:58:40    阅读次数:0
adb连接安卓设备失败failed to start daemon
adb连接安卓设备失败failed to start daemon Reference:https://blog.csdn.net/whshuo2010/article/details/51094495?locationNum=8 背景 连接设备后,使用adb devices命令查看目前连接的设备, ...
分类:移动开发   时间:2021-05-03 11:40:13    阅读次数:0
安卓-记账本-activity-main页面
androidx.coordinatorlayout.widget.CoordinatorLayout CoordinatorLayout可以配合其它一些布局【AppBarLayout】、【CollapsingToolbarLayout】打造出一个顶层布局管理者的样式 CoordinatorLayo ...
分类:移动开发   时间:2021-04-28 11:42:03    阅读次数:0
Android学习小记之底部导航栏
一.问题由来: 最近在学习安卓开发时对底部导航栏进行了学习,经过一系列代码学习发现一个小问题。那就是 上方Fragment与导航栏中的item如何实现一 一对应呢?经过代码审查并未发现与其相关的部分。 二.问题解答: 经过查找学习我发现代码中存在相同id这种情况,作为初学者的我知道这会出现问题但为什 ...
分类:移动开发   时间:2021-04-26 13:05:34    阅读次数:0
使用@supports完美兼容CSS属性
今天写微信小程序遇到一个问题:给page加 150rpx 的 padding-bottom 值,我考虑到 iphone X 系列的底部黑线,参考我之前写的css属性——env()和constant()设置安全区域;所以我这样写: page{ padding-bottom: calc( constan ...
分类:Web程序   时间:2021-04-22 16:05:25    阅读次数:0
flutter 获取安卓手机定位 失败(仅安卓、仅定位)
1:使用 插件 geolocator ,官网 https://pub.dev/packages/geolocator 2:按照官网配置,代码照抄 static Future<FlutterLocation> determinePosition() async { bool serviceEnable ...
分类:移动开发   时间:2021-04-21 11:46:27    阅读次数:0
安卓开发 利用百度识图api进行物体识别
前文 之前的随笔中,已经通过相机或相册获取到了我们想要的图片,接下来进行识图api的配置工作。我使用的是百度的api,利用python获取信息,并在MainActivity中进行调用来输出信息。 一、首先我们需要申请创建一个应用(管理控制台->产品服务->图像识别),百度智能云,得到api key和 ...
分类:移动开发   时间:2021-04-20 15:32:06    阅读次数:0
鸿蒙开源第三方组件——SlidingMenu_ohos侧滑菜单组件
目录: 1、前言 2、背景 3、效果展示 4、Sample解析 5、Library解析 6、《鸿蒙开源第三方组件》文章合集 前言 基于安卓平台的SlidingMenu侧滑菜单组件(https://github.com/jfeinstein10/SlidingMenu),实现了鸿蒙化迁移和重构,代码已 ...
分类:其他好文   时间:2021-04-14 11:56:06    阅读次数:0
UE4 IOS互相调用
上篇文章讲了UE4安卓互相调用,这篇来看看IOS原生代码和UE4的关系。 plist 上篇文章提到了一个概念:UPL,在IOS代码编写里同样有使用UPL的地方,但对于IOS目前我所见到只是用于更改plist(UE 4.25.1 默认打包会产生下面这样一个 plist 文件info.plist,在一些 ...
分类:移动开发   时间:2021-04-13 12:11:01    阅读次数:0
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