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搜索关键字:对象状态    ( 525个结果
设计模式@第22章:备忘录模式
第22章:备忘录模式 一、游戏角色状态恢复问题 游戏角色有攻击力和防御力,在大战Boss 前保存自身的状态(攻击力和防御力),当大战 Boss 后攻击力和防御力下降,从备忘录对象恢复到大战前的状态 二、传统方案解决游戏角色恢复 三、传统的方式的问题分析 一个对象,就对应一个保存对象状态的对象, 这样 ...
分类:其他好文   时间:2020-01-11 00:08:54    阅读次数:78
关于java中的对象序列化
java对象序列化机制一般来讲有两种用途: 1.需要将对象的状态保存到文件中,而后能够通过读入对象状态来重新构造对象,恢复程序状态 2.使用套接字在网络上传送对象的程序来说,是很有用的。 我们通过让类实现java.io.Serializable 接口可以将类序列化。这个接口是一个制造者(marker ...
分类:编程语言   时间:2020-01-09 20:48:47    阅读次数:91
json中load和loads区别
相同点 dump 和 dumps 都实现了序列化 load 和 loads 都实现反序列化 变量从内存中变成可存储或传输的过程称之为序列化序列化是将对象状态转化为可保存或可传输格式的过程。 变量内容从序列化的对象重新读到内存里称之为反序列化反序列化是流转换为对象。 区别 1. load 和 load ...
分类:Web程序   时间:2020-01-05 15:57:05    阅读次数:145
趣谈状态模式
全文一共1543字,预计阅读时间10分钟 定义: 状态模式(State),当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。 只看这个定义的话,想必会一头雾水,其实状态模式解决的问题是: 当控制了一个对象状态转换的表达式过于复杂时,我们可以把状态的判断逻辑转移到表示不同状态的一 ...
分类:其他好文   时间:2019-12-30 21:36:34    阅读次数:89
Java并发编程杂记(2)
对象共享 synchronized 设定原子性确定临界区 + 内存可见性 要解决如下问题 防止一个线程在使用对象状态而另一个线程在修改对象状态;且当一个线程修改了对象状态后,对其他线程可见。 可见性 多线程情况下的读写,无法保证在执行读操作时能够看到其他线程写入的值 同步机制解决 造成可见性的原因之 ...
分类:编程语言   时间:2019-12-17 14:50:06    阅读次数:85
WPF MVVM从入门到精通3:数据绑定
我们前面已经说过,现在后端和前端可以分头行事了。我们先来看看后端要做的事情。 对应于用户名输入框,ViewModel里面应该有一个相应的对象。当这个对象状态发生改变时,需要向View发出一个通知。因为所有的属性都要做这么一个事情,我们把通知这件事放到一个基类里面。 using System.Comp ...
分类:Windows程序   时间:2019-12-14 17:16:35    阅读次数:150
第十六章-状态模式
状态模式(State): 当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。 状态模式主要解决的是当控制一个对象状态转换的条件表达式过于复杂时的情况。把状态的判断逻辑转移到表示不同状态的一系列类当中,可以把复杂的判断逻辑简化。 基本代码 状态模式的好处是将与特定状态相关的行为局 ...
分类:其他好文   时间:2019-12-12 16:39:27    阅读次数:88
python 状态模式
什么是状态模式? 指的是对象内部状态发生改变对象行为也会发生变化。 状态模式主要解决的是当控制一个对象状态的条件表达式过于复杂时的情况。把状态的判断逻辑转移到表示不同状态的一系列类中,可以把复杂的判断逻辑简化。 UML类图 封装变化 该模式中状态是变化的,变化部分被做成了抽象类或接口,这让做的目的就 ...
分类:编程语言   时间:2019-12-08 01:08:50    阅读次数:100
备忘录模式
1.模式简介 备忘录模式能够在不破坏封装性的前提下,实现对象状态的保存和恢复工作,又叫快照模式或Token模式。保存对象的状态是为了以后在需要的时候快速恢复到保存时的状态,因此常用在备份、撤销操作上,例如编辑器里的撤销、游戏里的存档和悔棋等功能。 备忘录模式有三个组成部分: Originagor(发 ...
分类:其他好文   时间:2019-12-02 01:16:19    阅读次数:126
设计(参考阿里巴巴Java开发手册)
UML建模 强制 在需求分析阶段,如果与系统交互的User超过一类并且相关的User Case超过5个,使用 用例图 来表达更加清晰的结构化需求。 如果某个业务对象的状态超过3个,使用 状态图 来表达并且明确状态变化的各个触发条件。 说明:状态图的核心是对象状态,首先明确对象有多少种状态,然后明确两 ...
分类:编程语言   时间:2019-11-27 12:15:12    阅读次数:117
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