适配器模式:将一个类的接口,转换成客户期望的另一个接口。适配器让原本接口不兼容的类可以无间合作。 这个模式可以创建适配器进行接口转换,让不兼容的接口变成兼容。 这个模式主要有四个部分: Client:客户 Target:目标接口 Adapter:适配器 Adaptee:被适配者 例子:假设有一个鸭子 ...
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2018-12-13 23:25:38
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适配器从使用目的上来说,也可以分为两种,定制适配器和缺省适配器,这两种的区别在于使用目的上的不同,一种为了复用原有的代码并适配当前的接口,一种为了提供缺省的实现,避免子类需要实现不该实现的方法。定制适配器从实现方式上又分为两种,类适配器和对象适配器,这两种的区别在于实现方式上的不同,一种采用继承,一 ...
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2018-12-02 19:22:07
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七大设计原则: 1、单一职责原则【SINGLE RESPONSIBILITY PRINCIPLE】:一个类负责一项职责. 2、里氏替换原则【LISKOV SUBSTITUTION PRINCIPLE】:继承与派生的规则.(子类可替换父类) 3、依赖倒转原则【DEPENDENCE INVERSION ...
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2018-09-26 14:57:21
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适配器就是一种适配中间件,它存在于不匹配的二者之间,用于连接二者,将不匹配变得匹配,简单点理解就是平常所见的转接头,转换器之类的存在。 适配器模式有两种:类适配器、对象适配器、接口适配器 前二者在实现上有些许区别,作用一样,第三个接口适配器差别较大。 1、类适配器模式: 原理:通过继承来实现适配器功 ...
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2018-09-17 19:40:06
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设计模式的学习,是软件开发中必不可少的一个环节,本文详细的阐述了设计模式中的适配器模式Adapter的含义,概念,以及分类,类适配器,对象适配器,接口适配器,双向适配器,以及适配器模式在JDK中的一个小应用 ...
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2018-09-06 11:08:09
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适配器就是一种适配中间件,它存在于不匹配的二者之间,用于连接二者,将不匹配变得匹配,简单点理解就是平常所见的转接头,转换器之类的存在。 适配器模式有两种:类适配器、对象适配器、接口适配器 前二者在实现上有些许区别,作用一样,第三个接口适配器差别较大。 1、类适配器模式: 原理:通过继承来实现适配器功 ...
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2018-09-02 20:18:35
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三种基础设计模式 注册模式: 注册类,可以用于全局调用 工厂模式:用于创建对象。好处:如果被调用的对象需要进行修改,那么使用工厂模式便只修改一个地方就好 单例模式:不重复new 对象 适配器模式 1、适配器模式,可以将截然不同的函数接口封装成统一的API 2、实际应用举例,php的数据库操作有mys ...
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2018-08-23 02:15:08
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● Target(目标抽象类):目标抽象类定义客户所需接口,可以是一个抽象类或接口,也可以是具体类。 ● Adapter(适配器类):适配器可以调用另一个接口,作为一个转换器,对Adaptee和Target进行适配,适配器类是适配器模式的核心,在对象适配器中,它通过继承Target并关联一个Adap ...
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2018-08-12 21:38:23
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一、定义 适配器模式:将一个类的接口,转换成客户期望的另一个接口。适配器能让原来接口不兼容的两个类可以合作无间。 使用场景:1. 接口不兼容;2. 输入不可预期,统一输出等场景 二、种类 类适配器:继承的实现方式 对象适配器:组合的实现方式 三、总结 优点:更好的复用性和扩展性 缺点:过多的使用适配 ...
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2018-07-27 16:58:57
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