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搜索关键字:懒惰标记    ( 52个结果
ZOJ 3324 Machine(线段树区间合并)
这道题网上很多代码是错误的,但是可以AC。 比如这组数据 10 3 p 0 9 r 0 5 r 6 9 输出应该是 0 1 1 所有有的人直接记录该区间是否被覆盖过的方法是错误的 正确方法应该是记录这段区间的最小高度(就是最接近初始位置的高度),和最小高度对应的最长左区间和右区间 开一个sum记录这段区间最小高度的块数,min_v 记录该区间最小高度 cover作为懒惰标记下推...
分类:系统相关   时间:2015-04-30 20:10:11    阅读次数:240
POJ 3468 (线段树 区间增减) A Simple Problem with Integers
这题WA了好久,一直以为是lld和I64d的问题,后来发现是自己的pushdown函数写错了,说到底还是因为自己对线段树理解得不好。因为是懒惰标记,所以只有在区间分开的时候才会将标记往下传递。更新和查询都要pushdown。 1 #include 2 3 typedef long long LL.....
分类:其他好文   时间:2015-04-26 18:01:12    阅读次数:101
HDU 1698 (线段树 区间更新) Just a Hook
有m个操作,每个操作 X Y Z是将区间[X, Y]中的所有的数全部变为Z,最后询问整个区间所有数之和是多少。区间更新有一个懒惰标记,set[o] = v,表示这个区间所有的数都是v,只有这个区间被分开的时候再往下传递。 1 #include 2 3 const int maxn = 10000.....
分类:其他好文   时间:2015-04-26 16:25:29    阅读次数:157
伸展树总结
最近做的一些Splay题及思路 BZOJ 1588 就是求一个数的前驱和后继,用Splay很简单 POJ 3468  很经典的线段树题目,用Splay做练习懒惰标记 HDU 1890  涉及区间翻转,注意直接以数列下标建树,对原数列排序后,直接查找,找到后删除。 HDU 3436  很好的一道题,首先离散化,Splay 树中每个节点表示的是一段区间...
分类:其他好文   时间:2015-03-06 22:15:03    阅读次数:287
poj3468(线段树)
题目连接:http://poj.org/problem?id=3468线段树功能:update:成段增减 query:区间求和。分析:需要用到延迟标记(或者说懒惰标记),简单来说就是每次更新的时候不要更新到底,用延迟标记使得更新延迟到下次需要更新or询问到的时候。#include#include#i...
分类:其他好文   时间:2015-01-21 23:55:40    阅读次数:204
hdu-1698
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1698 实现求全部区间的和 ,修改部分区间的值。 成段更新需要用到懒惰标记 lazy。简单来说就是每次更新的时候不要更新到底,用延迟标记使得更新延迟到下次需要更新or询问到的时候。延迟标记的意思是:这个区间的左右儿子都需要被更新,但是当前区间已经更新了。 #include #inc...
分类:其他好文   时间:2015-01-20 20:36:55    阅读次数:233
hdu 1698 Just a Hook(线段树,成段更新,懒惰标记)
Just a Hook Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 18384    Accepted Submission(s): 9217 Problem Description In the game o...
分类:其他好文   时间:2014-11-27 23:44:20    阅读次数:289
【hdu】Just a Hook(线段树区间修改)
线段树模板题,练的是懒惰标记。 懒惰标记,就是更新一段区间的时候,如果小区间被包含在了所需要更新的区间里面,那么直接对代表这个区间的数组元素赋值,之后做一个标记(表示这个区间的子区间都需要更新)但是不继续递归(这样可以节省很多的时候)。 11657115 2014-09-15 14:17:26 Accepted 1698 796MS 2380K 1750 B G+...
分类:其他好文   时间:2014-09-15 16:04:19    阅读次数:183
hdu 1890
区间翻转 一脸Splay。第一次做区间翻转。一开始懒惰标记表示当前这可子树都需要翻转。这样就有个问题:旋转的状态的不一定是正确的(rotate传的参数不一定正确)。然后参考ac代码。联系线段树的lazy标记,每次跟新某个区间的时候,该线段区间肯定要先跟新,再在改区间节点打上标记,表示后面的子区间节点...
分类:其他好文   时间:2014-09-07 12:16:05    阅读次数:327
uva 11402 - Ahoy, Pirates!(线段树)
题目链接:uva 11402 - Ahoy, Pirates! 题目大意:给定给一个字符串,字符串的给定方式为各个循坏单位的循环次数和循环单位,然后是Q次操作。 F:将l~r之间的数变成1E:将l~r之间的束变成0I:将l~r之间的数0变1,1变0Q:查询l~r之间1的个数 解题思路:线段树,注意pushdown函数中I操作不属于覆盖操作,要与子节点中的懒惰标记判断关系处理。 ...
分类:其他好文   时间:2014-08-25 15:01:14    阅读次数:185
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