电脑花屏,黑屏,蓝屏常见故障分析一电脑黑屏常见解决方法:1如果一直使用中,为更换硬件,造成黑屏,多半是内存问题,重新插拔内存条,清理内存插槽灰尘与金手指,一般就可以恢复(释放静电后在插拔内存,以免有静电造成主板损坏)2更换电源造成黑屏,检查电源电压电流是否输..
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2017-08-22 00:38:24
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一、局部变量和成员变量 成员变量: 定义在类中变量 局部变量: 定义在方法中变量 1成员变量与局部变量的区别: 成员变量它存储在堆中,如果没有赋初值,它有默认值。 局部变量,如果要想使用必须手动初始化. 2内存分析: 二、匿名对象 1匿名对象:没有名字的实体,也就是该实体没有对应的变量名引用。 1. ...
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2017-07-31 21:13:58
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项目比较大有时候会比较卡,虽然有GC自动清理机制,但是还是有不尽人意的地方。所以尝试在项目启动文件中,手动写了一个定时器,定时清理内存,加快项目运行速度。 ...
延续百度地图定位的Demo。採用Service来进行百度定位,并且将数据上传到server上遇到了一个问题:在真机中使用清理内存来关闭程序的之后,Service会被关闭,可是过几秒中,它又会自己主动重新启动。重新启动就算了,并且再次登陆系统的时候,又会开启一个一样的服务,在LogCat中就会看到每次 ...
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2017-06-28 19:02:45
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转自 http://www.cnblogs.com/hnrainll/archive/2011/08/17/2142001.html进程退出 1.在Linux中任何让一个进程退出 进程退出表示进程即将结束。在Linux中进程退出分为了正常退出和异常退出两种。 1>正常退出 a. 在main()函数中 ...
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2017-06-18 18:54:17
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*构造方法有两种,一类是自己写的,另一类是系统内置的 *构造方法也是方法,只是方法名必须和类名一致,并且不需要像构造方法一样必须调用才能执行,只需实例化即完成调用过程。构造方法只是完成一些初始化的工作 *析构方法。它的用途在整个类使用完毕执行,一般可用于清理内存中对象(脚本执行完毕时会自动清理)。而 ...
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2017-06-08 22:26:24
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在安装运行应用的时候会提示这样的错误一般是有两种情况: 第一种: 手机或模拟器安装应用的内存已满 需清理内存后在尝试安装。 第二种: 手机或者模拟器已经存在此应用或者此应用的数据,可以卸载此应用后在尝试安装。如果没有这个应用可以到手机 /data/data/目录下删除对应的包。 如果解决了你的问题 ...
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移动开发 时间:
2017-06-02 11:31:18
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本文详细介绍了 Android 应用编程中 Activity 的生命周期、通信方式和 Intent Filter 等内容,并提供了一些日常开发中经常用到的关于 Activity 的技巧和方法。通过本文,你可以进一步了接 Android 中 Activity 的运作方式。 详解 Android 的 A ...
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移动开发 时间:
2017-06-01 12:04:51
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引用计数法(java未使用) 1.很老的一个垃圾回收算法 2.通过引用计数来回收垃圾 3.引用计数器的实现很简单,对于一个对象A,只要有任何一个对象引用了A,则A的引用计数器就加1,当引用失效时,引用计数器就减1。只要对象A的引用计数器的值为0,则对象A就不可能再被使用。 4.弊端: 引用和去引用伴 ...
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编程语言 时间:
2017-05-30 19:32:52
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我的卡牌游戏卡牌有两个类。各自是OpenCard和CardSprite。 不知道分成两个是不是有些奇怪。我分开的原因是:一个卡牌用来当手牌,一个用来当场上的牌,这样说是不是更加奇怪了。。 玩家类里定义了两个容器,分别存放两种卡牌类: Vector<CardSprite *> cardSprite;/ ...
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其他好文 时间:
2017-05-23 15:51:41
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