按以下布局放置好unity3d的各个组件,设置好渲染、位置、光源、大小等麦好的AI乐园博客所有内容是原创,如果转载请注明来源http://blog.csdn.net/myhaspl/编写下面代码:#pragma strictfunction Start () { this.Start();}function Update () { this.transform.Rotate(1,1,-1)...
分类:
其他好文 时间:
2014-08-11 17:47:52
阅读次数:
241
Scala二十四点游戏(1):表达式计算(一)Scala二十四点游戏(2):表达式计算(二)Scala二十四点游戏(3):表达式计算(三)Scala二十四点游戏(4):算法之一Scala二十四点游戏(5):List简介Scala二十四点游戏(6):实现全排列Scala二十四点游戏(7):穷举可能的表达式Scala二十四点游戏(8): 计算24的算法Scala二十四点游戏(9): 完整的代码和计算结...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-08 20:33:44
阅读次数:
218
本次教程跟之前隔了不少时间哈,有点忘记了的建议先看看前面的熟悉下,今天我准备把这个2048给结束了,拖了这么久。按照惯例,我们已经把准备工作都做好了,今天这一部分信息量比较大,也是整个游戏的核心所在,所以我准备分功能来讲,最后大家结合源码来看就不会感觉太吃力了。1、初始化游戏 初始化的时候,我们要干嘛呢,首先要看配置,配置了几行,然后先画好面板,然后要给在面板上随机生成2个数字Item,这涉及到2...
分类:
其他好文 时间:
2014-04-27 18:16:52
阅读次数:
618