本文讲的是三维程序/游戏制作基本常识, flash3d初学者都是从flash或平面绘制转型的,对三维方面的常识的确理解甚少,即使是天天玩三维游戏的人。虽然这些信息对一些三维经验丰富的朋友是简单的不能再简单的东西,但写这一篇对某一些新上手的朋友是有必要的。 建模 除非简单
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2018-11-07 20:42:10
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下载:https://pan.baidu.com/s/1n4hyQq1YFkuLiL2G3388fw更多资料分享:http://blog.51cto.com/3215120《Python游戏编程快速上手(第3版)》高清中文版PDF+高清英文版PDF+源代码高清中文版,带目录和书签,文字能够复制粘贴图。高清英文版,带目录和书签,文字能够复制粘贴。中英文两版对比学习。配套源代码。经典书籍,讲解详细。其
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2018-11-03 21:07:45
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对于游戏编程者而言,在VS里面,敲着 C#代码,写着Unity项目。 游戏行业是个靠创意的行业,我们都不愿意为别人打工,实现别人的梦想。我们想将自己脑海里面的想法自己亲手实现出来!我一直这样渴望,但是目前还是个菜鸡。在保持大脑想法活跃的同时,最重要的还是将技术学好。毕竟 九层之台,起于垒土。 对于游 ...
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2018-10-24 22:30:06
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前言:随着软件需求的日益复杂发展,远古时期面的向过程编程思想才渐渐萌生了面向对象编程思想。 当人们发现面向对象在应对高层软件的种种好处时,越来越沉醉于面向对象,热衷于研究如何更加优雅地抽象出对象。 然而现代开发中渐渐发现面向对象编程层层抽象造成臃肿,导致运行效率降低,而这是性能要求高的游戏编程领域不 ...
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2018-10-03 22:08:45
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游戏编程入门级教程,讲解通俗易懂。用具体实例讲解的方式让你用最短的时间掌握游戏编程基础知识。本程序使用中文开发平台搭建之星,搭建之星采用可视化构件,不需有英文基础,开发速度极快,操作非常简单。不论你使用何种编程语言开发,本课程里的例子都是一个很好的学习例子,参考其编程思路,对快速掌握开发技术非常有益。部分内容如下:生成我方战机编程生成敌方战机编程炮弹发射编程为游戏配音游戏空间的时光控制看完就会,自
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2018-09-18 22:56:36
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cocos2d-x游戏编程,Sprite类的使用,以及对Sprite类进行动作控制。 ...
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2018-09-14 00:09:28
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游戏编程入门级教程,讲解通俗易懂。用具体实例讲解的方式让你用最短的时间掌握游戏编程基础知识。本程序使用中文开发平台搭建之星,搭建之星采用可视化构件,不需有英文基础,开发速度极快,操作非常简单。不论你使用何种编程语言开发,本课程里的例子都是一个很好的学习例子,参考其编程思路,对快速掌握开发技术非常有益。
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2018-09-12 10:11:44
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指出了《Python游戏编程入门》[美] Jonathan S·Harbour 著 一书中第四章测试打字速度程序原书代码的错误。 ...
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2018-09-01 22:09:05
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(1)创建字体: DirectX提供一个字体类,它为我们抽象了整个过程,从而让我们可以少关注流程(比如满载字体的位图图像)而花更多的时间在游戏的代码上。ID3DXFont接口用于创建字 体,其指针版本已经预定义好了。 我们将使用一个名为D3DXCreateFontIndirect的函数来创建字体并且 ...
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2018-09-01 00:02:52
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数据结构在游戏中的简单应用在游戏的编写中,不可避免的出现很多应用数据结构的地方,有些简单的游戏,只是由几个数据结构的组合,所以说,数据结构在游戏编程中扮演着很重要的角色。 本文主要讲述数据结构在游戏中的应用,其中包括对链表、顺序表、栈、队列、二叉树及图的介绍。读者在阅读本文以前,应对数据结构有所了解,并且熟悉C/C++语言的各种功用。好了,现在我们由链表开始吧!1、链表 在这一节中,我们将通过
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2018-08-09 15:45:52
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