import pyttsx3 def use_pyttsx3(): # 创建对象 engine = pyttsx3.init() # 获取当前语音速率 rate = engine.getProperty('rate') print(f'语音速率:{rate}') # 设置新的语音速率 engine. ...
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2020-01-15 23:03:08
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最近拿到一个需求,需要调整一下现有的语音播放逻辑,因为有的语音需要循环播放,有的不需要 我们以前的逻辑是都不循环的,所以采用了SpVoice (引入SpeechLib.dll)的异步播放,我拿到了之后发现异步和同步其实应该是都可以实现的,但是异步我认为有一个问题就是不知道什么时候能让循环停止, 搜了 ...
从王者荣耀看设计模式(解释器模式) 一.简介 为了方便玩家沟通,王者荣耀允许玩家在游戏的同时录入语音,然后系统自动解释录入的语音,转换为字符串显示在玩家聊天的区域─━ _ ─━? 二.模式动机 在某些情况下,为了更好得描述某些特定类型的问题,可以创建一个新的语言,这个语言有自己的表达式和结构,即语法 ...
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2020-01-11 22:21:05
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简称SD,顾名思义,在采集的语音信号流中,分辨出不同说话人的说话时长并标注。参照2010年8月的文献[1]中的一张图: 又称说话人分割,在语音信号处理的多种场景下均有应用需求,近年来也被多来越多的研究者所关注。SD的方法分为以下两种:1)无监督方法,比如谱聚类以及k均值等;2)监督方法,深度神经网络 ...
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2020-01-04 20:09:39
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前记 跟着百度也有一段时间了,经过一年多的努力,我们也做出了一些基于百度的语音助手的产品方案。下面就给大家秀一下我们做的产品。有类似需求的朋友可以多多交流。我们的合作方式十分灵活,可以卖芯片你自己来做产品,可以卖给你PCB板子你自己来组装,也可以直接卖给你成品。有句古语说得好,你有需求 ...
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移动开发 时间:
2020-01-04 16:08:11
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PHP站点开发过程中,因为搜索引擎对PHP页面收录和html的收录有一定的区别,为了站点的推广或者SEO的需要,需要对站点进行一定的静态化。静态化并非页面中没有动画等元素,而是指网页的html代码都在页面中,不需要再去执行PHP脚本等servicer端的语音,我们能够直接访问到的网页,这就是静态网页 ...
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Web程序 时间:
2020-01-04 12:15:12
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前记 你平时在商场看到的语音助手,看起来非常的简单,其实,这个小小语音助手的背后,是一个非常的复杂的技术支撑。从前端到后端的技术依次是:前端语音降噪技术,高效的音频编解码技术,蓝牙双模技术,DMA协议移植技术。手机侧音频编解码技术,降噪技术,语音识别技术。丰富的娱乐和使用资源(地图,音 ...
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移动开发 时间:
2020-01-01 11:34:14
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先前的文章《三个小白是如何在三个月内搭一个基于kaldi的嵌入式在线语音识别系统的 》说我们花了不到三个月的时间搭了一个基于kaldi的嵌入式语音识别系统,不过它是基于传统的GMM-HMM的,是给我们练手用的,通过搭这个系统我们累积了一定的语音识别领域的经验,接下来我们就要考虑做什么形态的产品了。语 ...
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2019-12-30 09:48:50
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Tacotron模型架构图 (1) 下载tacotron模型的实现到本地,这里是基于GitHub上一个tacotron模型的实现开展研究的,GitHub网址:https://github.com/keithito/tacotron,由于 谷歌没有给出tacotron模型的官方实现,这里给出了taco ...
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2019-12-23 22:46:09
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NLP届掌门人斯坦福大学的Daniel Jurafsky(D. 朱夫斯凯)和科罗拉多大学James H. Martin(J. H. 马丁)在其NLP巨作《自然语言处理综论》一书第二版第5页中提到:“几乎所有的语音处理和语言处理问题都可以这样来表述: 对于某个歧义的输入给出N个可能性, 选择其中概率最... ...
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编程语言 时间:
2019-12-15 09:12:48
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