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搜索关键字:简单博弈    ( 45个结果
UVA 11892 ENimEN (简单博弈)
题面: 11892  ENimEN   In deterministic games no chance is involved, meaning that the final result can be predicted from the initial arrangement a...
分类:其他好文   时间:2015-07-12 11:17:39    阅读次数:126
简单博弈问题
问题:Alice and Bob are playing a kind of special game on an N*M board (N rows, M columns). At the beginning, there are N*M coins in this board with one ...
分类:其他好文   时间:2015-06-11 18:44:48    阅读次数:132
简单博弈
题目描述小学生A与B都是传说中智商高达250的优秀好青年,他们熟知高数与马克思主义哲学。按照一般的题目的尿性来看,接下来他们会玩一个游戏,而事实正是如此。。小学生A与小学生B在玩一个扔石子游戏,一堆石子n个,他们要把这些石子扔完。谁扔掉最后一个谁赢。一人一次,一次最多只能扔5个,不能不扔,而小学生智...
分类:其他好文   时间:2015-04-14 22:54:39    阅读次数:113
简单博弈总结
1.nimNimTime Limit:1000MSMemory Limit:65536KTotal Submissions:4996Accepted:2311DescriptionNim is a 2-player game featuring several piles of stones. Pl...
分类:其他好文   时间:2015-03-30 09:10:52    阅读次数:196
[POJ1082&POJ2348&POJ1067&POJ2505&POJ1960]简单博弈题总结
鉴于时间紧张...虽然知道博弈是个大课题但是花一个上午时间已经极限了... 希望省选过后再回过头来好好总结一遍吧。 接下来为了看着顺眼一点...还是按照难度顺序吧POJ1082 一道最简单的博弈题,只需要DP就可以过。 在这道题里我尽情展示了多函数多过程的代码风格。。program po...
分类:其他好文   时间:2015-03-29 12:07:10    阅读次数:237
poj2484----简单博弈
//    Creat By 郭仔 2015年3月29日9:08:33 #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include ...
分类:其他好文   时间:2015-03-29 09:27:45    阅读次数:147
ZJU 1893 A Multiplication Game 【简单博弈】
感觉ZJU上有不少博弈的题目。这道题目还是比较好理解的,题目大概意思是:两人轮流乘一个2-9的数,从1开始乘,求谁的乘积先大于N。还是寻找必败点必胜点,不过在这个题目里转换成了寻找必败区间必胜区间的问题以输入1000为例,我们可以倒着来,每个人除2到9之间的一个数1000 | 999 ... 112...
分类:其他好文   时间:2015-01-27 17:50:18    阅读次数:130
HDU 1079 简单博弈
判断下一步能否到达必胜态,如果可以当前状态就是必败态,否则当前状态记为必胜态 1 #include 2 #include 3 #include 4 using namespace std; 5 bool p[115][13][40]; 6 int month[13] = {0 , 31 , 2...
分类:其他好文   时间:2015-01-25 16:35:41    阅读次数:264
nyoj 135 取石子(二) 【NIM】
取石子(二) 时间限制:3000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:5 描述 小王喜欢与同事玩一些小游戏,今天他们选择了玩取石子。 游戏规则如下:共有N堆石子,已知每堆中石子的数量,并且规定好每堆石子最多可以取的石子数(最少取1颗)。 两个人轮流取子,每次只能选择N堆石子中的一堆,取一定数量的石子(最少取一个),并且取的石子数量不能多于该堆...
分类:其他好文   时间:2014-11-07 01:01:30    阅读次数:217
hdu 1847 Good Luck in CET-4 Everybody! (简单博弈)
题意:n张牌,双方轮流抓取。每人每次抓取的牌数必须是2的幂次(1,2,4,8...)。最后抓完的人胜。思路 :考虑剩3张牌,后手胜。考虑3的倍数。假设先抓者当轮抓2x 张,2x %3等于1或2。故先手不管怎么取,后手取1或2则可凑成3的倍数。故若总牌数是3的倍数,先手败。否则先手胜。代码:int n...
分类:其他好文   时间:2014-10-01 21:30:31    阅读次数:151
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