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查找字符串中非数字或字母的符号
逆向思维,基于ASCII原理实现,字符在编译器中对应码值做判断/***<p>Withinnumberandletter.</p>**@paramstrstring*@returnTrueiscontainsymbol*/publicstaticbooleancontainSymbol(Stringstr){if(str==null||str.length()==0)retu
分类:其他好文   时间:2020-07-27 14:04:07    阅读次数:97
JAVA生成UUID
UUID是由一组32位数的16进制数字所构成,故UUID理论上的总数为1632=2128,约等于3.4 x 1038。也就是说若每纳秒(ns)产生1万亿个UUID,要花100亿年才会将所有UUID用完。 UUID的标准型式包含32个16进制数字,以连字号分为五段,形式为 8-4-4-4-12 的32 ...
分类:编程语言   时间:2020-07-14 10:37:06    阅读次数:85
vba基础4 数组
一 数组的声明与赋值 在vba中经常会使用到一维和二维数组,首先来看一下它们的声明方式。 Dim myarray '(1) 直接将单元格区域赋值给数组,此时声明的数组为二维数组。 myarray = [a1:b2] '(2)给数组赋予指定值,下面第一个是一维数组,第二个是二维数组。声明二维数组时需使 ...
分类:编程语言   时间:2020-07-09 01:20:35    阅读次数:89
数据结构之二叉树
数据结构之二叉树 一、认识数据结构 什么是数据结构?下面是维基百科的解释: 数据结构是计算机存储、组织数据的方式。数据结构意味着接口或封装:一个数据结构可被视为两个函数之间的接口,或者是由数据类型联合组成的存储内容的访问方法封装。 二、数据结构分类 常见的数据结构: 1、数组(Array) 2、栈( ...
分类:其他好文   时间:2020-07-07 17:48:13    阅读次数:70
对 【Evaluation methods for unsupervised word embeddings 】 的理解
零、背景介绍 Evaluation methods for unsupervised word embeddings介绍无监督学习场景下的词向量评估方法。词嵌入Embedding 的评估方法主要分两个方向,内在评估和外在评估。 外在评估是以Embedding 向量作为下游任务的特征输入,并从任务的具 ...
分类:其他好文   时间:2020-07-06 00:55:35    阅读次数:90
密码学中的“盐值 Salt”
为什么要在密码里加点“盐” 盐(Salt) 在密码学中,是指通过在密码任意固定位置插入特定的字符串,让散列后的结果和使用原始密码的散列结果不相符,这种过程称之为“加盐”。 以上这句话是维基百科上对于 Salt 的定义,但是仅凭这句话还是很难理解什么叫 Salt,以及它究竟起到什么作用。 第一代密码 ...
分类:其他好文   时间:2020-07-02 13:31:41    阅读次数:60
Linux运维发展方向及系统运维技能
一、Linux运维工作划分1、按领域来划分(1)基础设施运维:IDC/网络运维、服务器/存储设备运维(2)系统运维:系统中间件运维、云计算运维(3)数据运维:数据库运维、大数据技术运维(4)应用运维:应用软件系统(5)云平台运维:公有云平台运维(6)容器运维:基于容器服务的运维2、按技术面划分(1)安全运维(2)性能运维(3)数据运维(4)集成运维3、按流程划分(1)构建/持续集成、发布(2)安装
分类:系统相关   时间:2020-07-01 00:23:38    阅读次数:132
面向对象再探究
在还不清楚怎样面向对象?一文中,已经简单介绍了面向对象的基本思想和三大特性,但是不够详细。本文再来具体探究一下面向对象。 1. 概述 1.1. 面向过程编程 面向过程编程(Procedure Oriented Programming,POP)是一种以过程为中心的编程思想,开发人员在解决问题时更专注于 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-28 18:42:30    阅读次数:42
ubuntu gdm gdm3 lightdm
什么是gdm3,kdm,lightdm?如何安装,拆卸和修理它们?谁能详细解释一下? 最佳解决方案 gdm3,kdm和lightdm均为display managers。它们提供图形登录并处理用户身份验证。 来自维基文章,: A display manager presents the user w ...
分类:系统相关   时间:2020-06-27 11:32:59    阅读次数:108
IfcSphere
IfcSphere是一个构造实体几何(CSG)三维基本体。它是一个实体,曲面上的所有点与中心点的距离都相同。继承位置属性定义IfcAxisPlacement3D并提供: ①SELF\IfcCsgPrimitive3D.Position:基本体的轴系统的位置和方向。 ②SELF\IfcCsgPrimi ...
分类:其他好文   时间:2020-06-27 09:57:30    阅读次数:72
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