设计模式分类 创建型模式 结构性模式 行为型模式 ——————————————————————————————————————— 创建型模式 : 他们的运行机制基于对象的创建方式 将对象创建的细节隔离开来 代码与所创建的类型无关 单例模式是创建型模式的例子 结构性模式 他们致力于设计出能够通过组合获 ...
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2018-02-25 20:45:53
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从新的角度对常用的23种设计模式分类: 接口型模式:适配器模式、外观模式、组合模式、桥接模式; 责任型模式:责任链模式、单例模式、观察者模式、中介者模式、代理模式、享元模式; 构造型模式:生成器模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、原型模式、备忘录模式; 操作型模式:模板方法模式、状态模式、策略模式、命 ...
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2018-02-24 10:38:41
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创建型设计模式: Singleton Pattern(单例模式) Prototype Pattern(原型模式) Factory Method Pattern(工厂方法模式) Abstract Factory Pattern(抽象工厂模式) Builder Pattern(建造者模式) 结构型设计模 ...
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2017-12-18 12:14:10
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设计模式分类: 创建型:new方法,实例化 结构型:类的结合,套用 行为型:方法的操作 必须掌握的设计模式:工厂、模板、单例、命令、适配器、代理 接口先定义,后实现 抽象类与接口: 光用继承会导致,父类一改变,子类就不得不改变,代码可复用 光用接口子类必须要重写父类所有方法,代码不能复用 反射机制:... ...
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2017-11-19 17:29:49
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一.创建型模式(解决对象的创建) 社会化的分工越来越细,自然在软件设计方面也是如此,因此对象的创建和对象的使用分开也就成为了必然趋势。因为对象的创建会消耗掉系统的很多资源,所以单独对对象的创建进行研究,从而能够高效地创建对象就是创建型模式要探讨的问题 1.工厂模式2.抽象工厂模式3.创建者模式4.原 ...
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2017-11-04 11:35:39
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我们先看设计模式的分类: 范围 创建型 结构型 行为型 类 Factory Method(工厂方法) Adapter(类) (适配器) Interpreter(解释器) Template Method(模版方法) 对象 Abstract Factory(抽象工厂) Builder(建造者) Prot ...
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2017-10-16 11:13:04
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设计模式主要分三个类型:创建型、结构型和行为型。 其中创建型有: 一、Singleton,单例模式:保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点 二、Abstract Factory,抽象工厂:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们的具体类。 三、Factory Meth ...
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2017-08-30 20:06:45
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设计模式是一套被反复使用,多数人知晓的,经过分类编目的,代码设计经验的总结。 使用设计模式是为了可重用代码,让代码更容易的被他人理解,保证代码可靠性 设计模式不是一种方法或技术,而是一种思想 设计模式分类: 创建型模式--对象的创建,6个:简单工厂模式,工厂方法模式,抽象工厂模式,建造者模式,原型模 ...
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2017-08-26 23:32:12
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设计模式分类: 创建型模式。 结构型模式。 行为模式。 23种设计模式,如何记。面向对象的系统中有很多对象,创建型模式解决的问题就是如何创建对象,何时创建对象,它努力的让代码不要太多的关注对象的具体类型,不用关注对象的创建细节,而知需要了解对象的抽象类型,创建对象的工作由创建对象的工厂来实现。面向对 ...
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2017-08-13 01:08:03
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一.前言二.关于设计模式2.1什么是设计模式及设计模式历史2.2设计模式分类三。设计模式详解四。总结什么是工厂模式,工厂模式的几种类型我理解的工厂模式工厂模式优缺点前言工厂模式,是从开始学习编程到做项目是一直用到的模式,那时没有经验也理解不了,工厂模式在软件设计中..
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2017-07-21 10:36:02
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