在cocos2d-x 3.0中一共有五个事件监听器:触摸事件(EventListenerTouch)键盘响应事件 (EventListenerKeyboard)加速器记录事件(EventListenerAcceleration)鼠标响应事件(EventListenerMouse)自定义事件(Even...
分类:
其他好文 时间:
2014-08-21 18:45:14
阅读次数:
216
一:引言:你也许一直对金山词霸的屏幕抓词的实现原理感到困惑,你也许希望将你的键盘,鼠标的活动适时的记录下来,甚至你想知道木马在windows操作系统是怎样进行木马dll的加载的…..其实这些都是用到了windows的钩子函数。因此本文将对钩子函数的相关知识进行阐述。当然,本文的目的并不是想通过此程序...
《2048》游戏的操作主要是依靠键盘的上、下、左、右来完成,首先我们需要在game.js文件中捕获键盘响应的事件。 我们以向左移动为例,来讲解具体的移动逻辑内容,完成moveLeft()方法逻辑。...
分类:
Web程序 时间:
2014-07-09 10:52:52
阅读次数:
396