函数原型
BOOL ClipCursor(CONST RECT * lpRect);
函数功能
该函数把鼠标限制在屏幕上的一个矩形区域内,如果调用SetCursor或用鼠标设置的一个随后的鼠标位置在该矩形区域的外面,
则系统自动调整该位置以保持鼠标在矩形区域之内。
参数
IpRect:指向RECT结构的指针,该结构包含限制矩形区域左上角和右下角的屏幕坐标,
如果该指针为NULL(空)...
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2015-04-07 12:05:51
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#pragma mark 根据size截取图片中间矩形区域的图片 这里的size是正方形-(UIImage *)cutCenterImage:(UIImage *)image size:(CGSize)size{ CGSize imageSize = image.size; CGRect...
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2015-04-06 15:34:55
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1、插件介绍imgareaselect 是一个 允许用户使用简单、直观的点击、拖动界面图像选择矩形区域的jQuery插件。该插件可用于 web 应用程序中轻松实现图像裁剪功能,以及其他功能,如照片标记、 图像编辑功能,等等。2、基本用法(简单实例)首先先调用imgareaselect-default...
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2015-04-02 13:03:40
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1764. 立体图
Constraints
Time Limit: 1 secs, Memory Limit: 32 MB
Description
小渊是个聪明的孩子,他经常会给周围的小朋友们讲些自己认为有趣的内容。最近,他准备给小朋友们讲解立体图,请你帮他画出立体图。
小渊有一块面积为m*n的矩形区域,上面有m*n个边长为1的格子,每个格子上堆了一些同样...
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2015-03-30 09:21:14
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iPhone图片拉伸的几种方法UIImageResizingModeTile和 UIImageResizingModeStretch两种模式,从名字就可以看出,是平铺模式和拉伸模式。平铺就是复制你Insets指定的矩形区域块来填充你所指定的图片区域,而拉伸就是通过拉伸你Insets指定的矩形区域块来...
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2015-03-19 23:42:52
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1. ROI简介
ROI(Region of Interest)是指图像中的一个矩形区域,可能你后续的程序需要单独处理这一个小区域,如图所示:
图1 ROI的解释
ROI在实际工作中有很重要的作用,在很多情况下,使用它们会提高计算机视觉代码的执行速度。这是因为它们允许对图像的某一小部分进行操作,而不是对整个图像进行运算。在OpenCV中,所有的对图像操作的函数都支持R...
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2015-03-14 09:42:03
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转自:http://blog.csdn.net/giantchen547792075/article/details/6996011StretchDIBits 函数把DIB、JPEG、PNG图像中一矩形区域内的像素颜色数据拷贝到指定的目标矩形里。假设目标矩形大于源矩形,此函数将拉伸的行和列以适合目标...
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2015-03-10 16:46:32
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承上文
先回答拓展思考里的问题,'物理引擎可否用来做碰撞检测?',答案是肯定的,具体见下面
cocos2d-x-3.3-019-碰撞检测1-矩形区域是否相交cocos2d-x-3.3-020-碰撞检测2-物理引擎初探cocos2d-x-3.3-021-碰撞检测3-物理引擎碰撞过滤
子弹如何杀伤敌人...
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2015-02-11 10:56:18
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简介
前一篇讲解到了将用蓝色筛选后的图片,再一次灰阶/二值化。现在从这里继续讲解。
矩形检测
因为车牌是一个矩形。所以接着将又一次二值化之后的图片,进行膨胀,之后在进行矩形检测。框选出可能是车牌号的矩形区域。
代码如下:
int** car_License_box(Mat& mat1, Mat& mat2, int* number){
Mat threshold_out...
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2015-02-07 17:25:43
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原理
Cocos里面的每个Node都有一个和它对应的矩形区域,通过api getBoundingBox()得到。碰撞监测就是判断两个物体的矩形区域是否有交叠,相应的API是intersectsRect。有交叠则认为是碰撞了。
Demo及源码
基于cocos 3.4finalhttps://gith...
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2015-02-06 11:24:37
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