1、用例图。 用例图是用来描述用户需求的,从用户的角度来描述系统的功能,并指出各个执行者。强调谁在使用,系统的执行者是谁。 2、类图。 用来定义系统中的类,包括描述类的结构和类之间的关系。类图的主要作用于描述系统的静态结构。 3、对象图。 对象图是类图的一个实例,描述了系统在具体时间点上所包含的对象
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2016-03-07 20:47:47
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内容目录: 从一个示例开始 类之间的关系 时序图 附录:《图说设计模式》 看懂UML类图和时序图 这里不会将UML的各种元素都提到,我只想讲讲类图中各个类之间的关系; 能看懂类图中各个类之间的线条、箭头代表什么意思后,也就足够应对 日常的工作和交流; 同时,我们应该能将类图所表达的含义和最终的代码对
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2016-02-16 18:52:38
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面向对象设计模式中,类与类之间主要有6种关系,他们分别是:依赖、关联、聚合、组合、继承、实现。他们的耦合度依次增强。 1. 依赖(Dependence) 依赖关系的定义为:对于两个相对独立的对象,当一个对象负责构造另一个对象的实例,或者依赖另一个对象的服务时,这两个对象之间主要体现为依赖关系。 定义
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2016-02-03 12:39:22
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转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lhy_ycu/article/details/39805735 外观模式(Facade):是为了解决类与类之间的依赖关系的,像spring一样。能够将类与类之间的关系配置到配置文件里,而外观模式就是将他们的 关系放在一个Facade类中,减
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2016-01-30 17:56:09
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4.1 面向对象程序设计概述 4.1.1 类 4.1.2 对象 4.1.3 识别类 4.1.4 类之间的关系4.2 使用预定义类 4.2.1 对象与对象变量 4.2.2 Java类库中的Gregorian-Calendar类 4.2.3 更改器方法与访问器方法4.3 用户自定义类 4...
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2016-01-24 14:11:49
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类之间的关系种类:Realization(实现),Generalization(泛化),Dependency(依赖)、Association(关联)、Aggregation(聚合)、Composition(合成或组合)。其中,Aggregation(聚合)、Composition(合成)属于Asso...
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2016-01-21 15:43:05
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在C++中,类与类之间的关系大概有四种,分别为继承,关联,聚合,和组合。其中继承我们大家应该都比较熟悉,因为是C++的三大特性继承Inheritance,封装Encapsulation,和多态Polymorphism之一。继承Inheritance:是指一个类(子类)来继承另一个类(基类),并增加自...
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2016-01-10 01:41:49
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前言类图和序列图是UML中最常用的两种Diagram。我将做详细的总结。在许多书中,或者网站中,在介绍一个系统的子系统的设计时,很多时候,都是给出简单的类图来简述构成子系统的类之间的关系。这足以说明类图的重要性。 对类图的基本认识有以下两点:类图是以反映类的结构(属性、操作)以及类之间的关系为主要目...
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2016-01-02 22:38:49
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CodeFirst通过分析我们在代码里编写的类,以及类之间的关系生成数据库表,以及表之间的各种关系。数据库的表会涉及到主键,外键,列是否为空,列类型等等。 我们要通过怎样的方式来暴露这些信息呢?CodeFirst通过DataAnnotations(在 System.ComponentModel.Da...
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2015-12-29 00:53:55
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外观模式是为了解决类与类之家的依赖关系的,像spring一样,可以将类和类之间的关系配置到配置文件中,而外观模式就是将他们的关系放在一个Facade类中,降低了类类之间的耦合度,该模式中没有涉及到接口,看下类图:(我们以一个计算机的启动过程为例)我们先看下实现类:[java]view plainco...
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2015-12-25 13:32:38
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