简单工厂模式 说先说一下我们熟悉的23中设计模式划分: 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种:策略模式、模板 ...
分类:
其他好文 时间:
2017-06-05 21:01:13
阅读次数:
229
代理模式(Proxy Pattern) :给某一个对象提供一个代 理,并由代理对象控制对原对象的引用。代理模式的英 文叫做Proxy或Surrogate,它是一种对象结构型模式。 代理模式包含三个角色: 抽象主题角色(Subject):通过接口或抽象类声明真实角色实现的业务方法。 代理主题角色(Pr ...
分类:
其他好文 时间:
2017-05-31 17:28:59
阅读次数:
224
由于设计模式篇幅比较大,如果在一篇文章讲完所有的设计模式的话不利于阅读。于是我把它分为三篇文章 23种设计模式介绍(一) 创建型模式 23种设计模式介绍(二) 结构型模式 23种设计模式介绍(三) 行为型模式 设计模式都是比较抽象的概念,所以大家一定要确保看懂类图,而后再自己写代码加强记忆。 概述 ...
分类:
其他好文 时间:
2017-05-31 12:15:59
阅读次数:
292
由于设计模式篇幅比较大,如果在一篇文章讲完所有的设计模式的话不利于阅读。于是我把它分为三篇文章 23种设计模式介绍(一) 创建型模式 23种设计模式介绍(二) 结构型模式 23种设计模式介绍(三) 行为型模式 由于设计模式都是比较抽象的概念,所以大家一定要确保看懂类图,而后再自己写代码加强记忆。 简 ...
分类:
其他好文 时间:
2017-05-31 12:05:46
阅读次数:
262
參考来自:http://zz563143188.iteye.com/blog/1847029 一、设计模式的分类 整体来说设计模式分为三大类: 创建型模式。共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、 ...
分类:
其他好文 时间:
2017-05-30 12:45:28
阅读次数:
266
装饰器模式 装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装。 这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能。 我们通过下面的实例来演示 ...
分类:
其他好文 时间:
2017-05-23 22:35:32
阅读次数:
219
一、享元模式(Flyweight):对象结构型模式运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。享元模式可以分成单纯享元模式和复合享元模式两种形式。二、事例:在文档编辑器例子中如果一个字符对应一个对象,那么一篇文档所要容纳的对象将是非常的庞大耗费大量的内存。而实际组成文档..
分类:
其他好文 时间:
2017-05-23 21:34:08
阅读次数:
220
1、GOF23设计模式总共分成创建型模式、结构型模式和行为型模式三种:a、创建型模式:-单例模式、工厂模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式b、构建型模式:-适配器模式、桥接模式、装配模式、组合模式、建造者模式、原型模式c、行为性模式:-模版方法模式、命令模式、迭代..
分类:
其他好文 时间:
2017-05-21 15:23:08
阅读次数:
160
组合模式:将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。 组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。 是一种结构型模式 使用场景: 1、用于对象的部分-整体层次结构,如树形菜单、文件夹菜单、部门组织架构图等; 2、对用户隐藏组合对象与单个对象的不同,使得用户统一地使用组合结构中的所 ...
分类:
编程语言 时间:
2017-05-19 21:03:45
阅读次数:
206
23种GOF设计模式一般分为三大类:创建型模式、结构型模式、行为模式。创建型模式抽象了实例化过程,它们帮助一个系统独立于怎样创建、组合和表示它的那些对象。一个类创建型模式使用继承改变被实例化的类,而一个对象创建型模式将实例化托付给还有一个对象。创建型模式有两个不断出现的主旋律。第一,它们都将关于该系 ...
分类:
其他好文 时间:
2017-05-15 11:14:41
阅读次数:
232