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搜索关键字:cocos2dx jni    ( 4088个结果
解决Eclipse无法打开“Failed to load the JNI shared library”
这是因为JDK配置错误所导致的现象。一般说来,新购笔记本会预装64位的windows系统,而在网上下载软件时,32位会优先出现在页面中(现在来说是这个情况,但我认为未来64位会越来越普及)。如果你是64位的系统,却安装了32位的JDK,就会导致上面的情况。解决办法如下:卸载掉原来安装的32位的JDK...
分类:系统相关   时间:2014-05-15 21:51:27    阅读次数:455
cocos2dx win732位环境搭建(android)
新手,弄了半天终于搭建起环境。现在分享一下环境搭建的心得(真的是新手,可能有些说得不对,先记下来先)。   先说下大环境:                   1、 windows7 32位                    2 、cocos2dx V2.3.3(游戏引擎)、                    3、android-ndk-r9d-windows-x86.zip(用于...
分类:移动开发   时间:2014-05-15 20:03:26    阅读次数:332
Cocostudio 1.4 实现的Demo程序源代码
开发环境是CocoStudio 1.4 + Cocos2dx 2.2.3  把项目文件放到Cocos2dx下的projects目录下即可运行了 压缩包里面包含了 源代码 和资源文件 1.DemoShop 运行效果 下载地址: 点击打开链接 2.DemoMap 运行效果 下载地址: 点击打开链接 3.ImageViewer 运行...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 19:47:46    阅读次数:313
启动 Eclipse 弹出“Failed to load the JNI shared library jvm.dll”的解决方法!
原因:eclipse的版本与jre或者jdk版本不一致对策:要么两者都安装64位的,要么都安装32位的,不能一个是32位一个是64位。这种错误的原因可能性比较大,不排除其他因素
分类:系统相关   时间:2014-05-15 13:52:20    阅读次数:448
关于cocos2dx手游lua文件加密的解决方案
很多使用cocos2dx+lua做游戏的同学,都会想到一个问题,我的游戏一旦发布,怎样才能保证的我脚本代码不被破解,不泄露代码。虽然这和开源、共享的原则不合,但是代码也是coder的劳动成果,理应得到保护。特别是商业游戏更是如此,不希望被别人破解掉源码并且进行修改。       今天的话题就是如何实现lua脚本文件的加密和解密。       我在网络上查过,都没有成熟的解决方案。然后我经过考虑...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 13:12:12    阅读次数:277
Cocos2dx 小技巧(十四)ScrollView实现缩放效果
这阶段心绪比较乱,所以这篇开头就不扯淡了。(谁说大姨夫来了我跟谁急!~~) 说到大姨夫我突然想到英雄联盟有个美女解说叫伊芙蕾亚,她的堂弟ID竟然叫:姨夫累呀,好笑吧(呵呵,有点冷~~额,我都说不扯淡了)。...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 13:06:55    阅读次数:356
Android4.2.2NDK和源码开发jni的异同
C/C++开发,在NDK和源码中输出Log信息的方法! NDK: 1、包含头文件 #include 2、Android.mk中包含库 LOCAL_LDLIBS += -L$(SYSROOT)/usr/lib -llog 上面这个一定要,不然出现error: undefined reference to '__android_log_print' LOCAL_SHARED_LIB...
分类:移动开发   时间:2014-05-15 13:03:34    阅读次数:358
干货系列2:看看Java桌面应用开发的职业发展空间与必备技能
导读:我前面两篇文章分别写了java软件开发和java互联网开发工程师的职业发展和技能要素,今天说一说Java桌面应用开发的程序员,他们一般来说对未来发展尤为困惑,确实,用Java可以创建出桌面应用,但只要我们想开发真正的富桌面应用,还需要使用JNI、C/C++等等技能。所有,也..
分类:编程语言   时间:2014-05-15 12:50:04    阅读次数:456
ios项目开发(天气预报项目):hmacsha1 例子
- (NSString *)hmacsha1:(NSString *)text key:(NSString *)secret { NSData *secretData = [secret dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]; NSData *clearTextData = [text dataUsingEncoding:NSUTF8Str...
分类:移动开发   时间:2014-05-15 12:25:34    阅读次数:540
Android4.2.2NDK和源码开发jni的异同(2)
NDK开发Android.mk编写samples 1、 jni中包含多个源文件,且多个文件编译成为不同的so文件 (1)jni/Android.mk: include $(call all-subdir-makefiles)    (包含所有子目录下Android.mk) 注意:在写Android.mk文件时, call all-subdir-makefiles和call all-...
分类:移动开发   时间:2014-05-15 12:24:51    阅读次数:358
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